破纪录的使命召唤预算:查看AAA游戏开发的成本上升
最近的披露显示,几个使命召唤标题的开发预算惊人,在视频游戏行业达到了前所未有的高度。 Activision的文件显示,预算从4.5亿美元到令人jaw目结舌的7亿美元不等。 这超过了以前的特许经营记录,黑色行动冷战领导包装。
AAA游戏开发的纯粹规模是不可否认的。 这些项目需要多年的专门工作和巨大的金融投资。尽管独立游戏经常在较小的,社区资助的预算上蓬勃发展,但AAA景观的运作方式却大不相同。 轰动一时的游戏成本稳步上升,甚至过去几代人的“昂贵”冠军都相形见war。 像红色死兑换2 ,
(2019年)和黑色> Black Ops冷战在12月23日的法院申请中。 Black Ops冷战以超过7亿美元的价格出色。 它已经发展了几年,售出了超过3000万份。 现代战争(2019年)紧随其后,开发成本超过6.4亿美元,销售额超过4100万册。 即使是黑色ops 3,这是三个以4.5亿美元的最低昂贵,超过2.2亿美元的预算是我们最后一个第2部分。
的资金仅来自Activision,这是特别值得注意的,这与 Star Citizen 的十一年,众群体资助的发展不同。
升级成本是一个明显的趋势。 将1997年的 的4000万美元预算与当前的AAA游戏预算进行了比较,突出了这一巨大的转变。 Activision最近的披露是现代视频游戏行业中不断增加的财务需求的鲜明证据。 未来分期付款的潜在预算,例如