
《Ghost of Yōtei》通过可定制的电影化滤镜与游戏模式,带来真实的武士电影体验,营造身临其境的历史冒险。探索这款游戏如何赋予经典日式电影新的生命。
《Ghost of Yōtei》重现经典武士电影风韵
可定制的日式电影体验
作为《对马岛之魂》的精神续作,《Ghost of Yōtei》通过丰富的视觉与听觉模式,让玩家完全掌控自己的武士体验。这些电影化选项在7月10日的State of Play发布会上公布,为游戏的广阔世界增添了新的深度。
"我们将《Ghost of Yōtei》设计成仿佛踏入你最钟爱的武士电影,"Sucker Punch的创意总监Jason Connell和Nate Fox解释道。玩家可以选择无字幕英文配音(标准模式)、带字幕英文配音(字幕模式),或是带字幕的纯正日语配音(武士电影模式),以获得最大程度的沉浸感。
在前作成功的基础上,Sucker Punch再次与黑泽明遗产管理委员会合作,强化了标志性的黑泽明模式。这一备受喜爱的选项通过电影颗粒效果、特定音频滤镜和动态风效,重现了这位传奇导演标志性的黑白美学。
《Ghost of Yōtei》引入了两款全新的导演灵感模式:与三池崇史(《十三刺客》)合作开发的Miike模式,通过逼真的血液效果和极具冲击力的近战镜头角度呈现;而携手《混沌武士》的渡边信一郎打造的Watanabe模式,在探索与战斗过程中加入原创的低保真音乐伴奏。
广受粉丝喜爱的拍照模式携更丰富的创意工具回归。玩家可以调节色彩分级、时间、天气状况、角色表情、风效以及环境粒子效果,以在整个旅程中捕捉完美瞬间。
凭借这些新的电影化选项与改进的游戏机制结合,《Ghost of Yōtei》承诺将为系列老玩家和新玩家都带来更加沉浸的体验。
《Ghost of Yōtei》将于2025年10月2日独占登陆PlayStation 5。欲获取游戏的最新动态,请浏览我们下方的相关报道。