EA的Origin App于2011年作为Steam的竞争对手推出,终于被EA应用程序取代。但是,这种过渡带来了重大缺点。笨拙的用户体验和困扰起源的沮丧登录尚未得到解决,因此该开关为游戏玩家带来了巨大的障碍。
一个主要问题是失去了获得游戏的机会。没有正式将其帐户从Origin转移到EA App的用户有可能失去对购买游戏的访问权限。这凸显了人们对数字所有权的日益关注,以及由于平台变化而失去对购买内容的访问的可能性。
此外,EA应用程序仅支持64位操作系统,而Lurch中有32位系统的用户。尽管这反映了Steam决定放弃32位支持的决定,但它仍然会影响可能无法升级其系统的用户。检查RAM是确定系统是否为64位的快速方法(32位系统仅限于4GB RAM)。如果您运行了32位系统,则需要使用64位操作系统重新安装完整的系统。
这种情况强调了数字游戏所有权的不稳定本质。对专有平台和数字权利管理(DRM)的依赖造成了漏洞。终止对较旧系统的支持,再加上越来越侵入性的DRM解决方案,引发了有关长期访问购买游戏的问题。
潜在的解决方案是支持GOG等平台,该平台提供无DRM游戏。这可以确保购买的游戏仍然可以访问,无论硬件更改或平台更新如何。尽管这种方法为软件盗版打开了大门,但它还提供了一个模型,可确保持久访问数字游戏库。王国的即将发布:GOG上的Deliverance 2进一步证明了这种无DRM方法的生存能力。