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上古卷轴4:据报道在线泄漏的遗忘翻拍细节

作者 : Charlotte Mar 04,2025

关于上古卷轴IV的潜力的谣言:原定于2025年发行的遗忘重制,在线浮出水面。据称泄漏起源于Virtuos的一位前员工,Virtuos是一家视频游戏支持工作室,详细的据称是未经通知的项目的详细方面。微软尚未提供官方声明。

根据泄漏的报道,Virtuos利用虚幻的引擎5来重建贝塞斯达广受好评的开放世界RPG,这表明大修了大修,而不是简单的重制。所谓的游戏修改包括对耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,命中反应和HUD的调整。

据报道,受动作和灵魂般的游戏启发的阻塞系统进行了修订,以解决对其原始的“无聊”和“令人沮丧”机制的批评。现在,偷偷摸摸的图标具有增强的可见度,并且已经完善了损坏计算。据说耐力耗尽敲低更难触发。 HUD已重新设计了改善的清晰度,并添加了HIT反应以增强反馈。射箭力学已经现代化了第一人称和第三人称观点。

FTC与Microsoft试验期间,在2023年出现了遗忘重新制作的暗示,揭示了未经宣布的贝塞斯达冠军名单。该列表于2020年7月汇编,其中包括遗忘重新制作的其他标题,其中一些已被推迟,取消或更改。

原始文件将该项目称为“重新制作”,提出了有关范围可能转移到全面翻拍的问题。该项目的实际性质仍未得到证实,直到贝塞斯达的正式宣布。

关于平台可用性的猜测是普遍的。鉴于微软当前的乘法策略以及Nintendo Switch 2的预期发布,正在讨论在PC,Xbox和PlayStation以外的平台上启动的可能性。

以准确的预测而闻名的Leaker Natethehate提出了6月的发布日期。这与Switch 2的报告释放窗口保持一致,这可能使其成为启动标题。

下周的Xbox开发人员Direct将配备ID软件展示厄运:黑暗时代。尽管微软从未公开的日本开发人员嘲笑了一场新游戏,但不可能遗忘。 Windows Central的Jez Corden暗示了“传奇的日本IP”卷土重来。