
据系列制作人表示,怪物猎人:荒野取得巨大成功,主要得益于其强烈的叙事焦点。了解[制作人姓名]对这款游戏的见解,以及一场独家限时活动的详情。
怪物猎人:荒野在2025年仍为全球顶级游戏现象
扣人心弦的剧情、沉浸式世界与跨平台联机推动怪物猎人:荒野的成功

《怪物猎人:荒野》已成为卡普空史上销售最快的遊戲,上市仅三天销量便突破800萬份。在3月10日接受《日本經濟新聞》採訪時,系列製作人辻本良三強調,遊戲引人入勝的劇情與優秀的配音演出,是其廣受歡迎的重要原因。他也特別指出,跨平台聯機功能在串連不同遊戲平台玩家方面發揮了關鍵作用。
在先前接受GamesRadar+的訪問時,辻本良三重申卡普空對PC優化與跨平台功能的承諾。他指出:「我們這次投入了大量心力,致力於完善跨平台聯機體驗。玩家現在可以自由選擇最喜愛的平台,並與朋友無縫組隊獵殺怪物。」
儘管辻本良三肯定遊戲的敘事表現,部分玩家社群則提出了不同意見。Steam論壇上的討論顯示,評價褒貶不一,批評多集中於賽克里特騎乘時間過長,以及對話節奏略顯拖沓。不過,許多玩家也承認,《怪物獵人》系列一向以遊戲性為核心,劇情並非首要考量。
在Game8的評測中,《怪物獵人:荒野》憑藉對系列機制的精進、引人入勝的玩法、令人讚嘆的視覺表現,以及意外動人的劇情,獲得90/100的高分評價。詳情請見下方完整評測!