当您想到《使命召唤》时,思维竞争快节奏的枪战,一个激烈的竞争社区以及高风险行动的肾上腺素。在特许经营的当代景观中,两种主要模式脱颖而出 - Warzone和多人游戏。每个人都有自己的专门关注者,并提供独特的游戏体验。但是哪个封装了使命召唤的本质?与Eneba合作,我们深入研究了两者的细微差别。
多人游戏:OG体验
在Warzone突然进入现场之前,多人游戏是使命召唤的心脏。从金色迷恋的磨碎到在搜索和销毁中占主导地位,甚至在被1级狙击手Quickscops Quickscops Quintsscops Quintsscop中引起的那些时刻,多人游戏一直是COD体验的基石。
游戏的紧密,小规模地图将您妨碍您不停地动作。没有空间可以隐藏或等待完美的时刻 - 您产卵,打架,可能死去,然后跳回竞争。各种各样的武器,津贴和天蝎座使您能够为游戏风格量身定制。
从每个士兵看起来相同的日子开始,多人游戏已经显着发展。定制已成为游戏的中心部分,从简单的迷彩解锁过渡到充满皮肤,蓝图和战斗通行证奖励的充满活力的市场。 COD点的引入助长了这一转变,使玩家能够进一步个性化自己的负载,并在每场比赛中都用自己的风格发表声明。在当今的大厅中,您的外观与您的技能一样重要。
Warzone:皇家野兽之战
2020年,Warzone冲进了现场,并彻底改变了使命召唤经验。 Warzone凭借其广阔的开放世界地图,150名玩家大厅和不可预测的战斗,将球队从纯粹快节奏的射手转变为全面的生存游戏。在这里,不仅仅是快速反射;这是关于策略,团队合作以及令人心碎的离合器时刻。
与多人游戏的受控混乱周期不同,Warzone带来了更高的赌注。您有一生,赢得胜利的机会 - 除非您最终进入了古拉格(Gulag),这是一位出色的机械师,在Glory中提供了第二次镜头。赢得1V1决斗和重新部署的刺激确实是无与伦比的。
Warzone的定义特征还包括跨效果和交叉进展。无论您是在PC,PlayStation还是Xbox上玩游戏,都可以与朋友合作,升级武器并通过模式转移进度。随着持续的更新,现场活动和季节性的转变,Warzone以传统多人游戏无法匹配的方式使游戏玩法保持新鲜。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以让两种模式蓬勃发展。无论您是在大皇家战役中跳伞还是深入陷入死亡竞赛中,一件事仍然很清楚 - 职责继续领导射手类型的指控。
如果您希望增强游戏体验,那么像Eneba这样的数字市场在Cod Point,Bundles和您需要的所有游戏必需品上都提供出色的交易。