Im mit Spannung erwarteten kooperativen Action -Spiel werden *Elden Ring Nightreichn *Fans von aus der Signature von Software giftigen Sümpfen überraschen. Laut dem Produktmanager des Projekts, Yasuhiro Kitao, werden diese berüchtigten Sümpfe im Spiel nicht enthalten. Diese Offenbarung fand während einer offenen Diskussion mit Journalisten statt, in der sie auf eine bedeutende Abkehr von den traditionellen Designelementen des Entwicklers beleuchteten.
Obwohl im * Elden Ring nightreichn * Trailer ein sumpfartiger Bereich vorgestellt wurde, stellte Kitao klar, dass er einen völlig anderen Ort darstellt. Das Fehlen der giftigen Sümpfe wird auf die Nichtbeachtung von Hidetaka Miyazaki, dem Leiter der Software, zurückgeführt, der für seine Affinität zu solchen Umgebungen bekannt ist. Es ist Miyazakis Einfluss, der die Einbeziehung von Sumpfgebieten in die Serie * Elden Ring * und die * Dark Souls * gewährleistet hat. Er nahm jedoch nicht an der Entwicklung von *Elden Ring nightreichign *teil.
Bild: youtube.com
In anderen Nachrichten gibt es einen Hoffnungsschimmer für Fans des kooperativen Gameplays. Während * Elden Ring nightreichn * bisher angekündigt wurde, dass sie ein Spieler- und Drei-Spieler-Modi enthalten, gibt es eine potenzielle Zugabe eines Zwei-Spieler-Modus. Zunächst zitierten die Entwickler die Herausforderungen des Inhaltsausgleichs als Grund für Ausschluss einer Zwei-Spieler-Option. Von der Software berücksichtigt jedoch jetzt aktiv die Einbeziehung dieses Modus, obwohl noch keine endgültige Entscheidung bestätigt wurde.
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