11 Bit Studios hat kürzlich Frostpunk 1886 angekündigt, ein mit Spannung erwarteter Remake des ursprünglichen Frostpunk -Spiels, das 2027 gestartet werden soll. Diese aufregende Nachricht kommt etwas mehr als sechs Monate nach der Veröffentlichung von Frostpunk 2 und markierte einen bedeutenden Meilenstein, da das erste Frostpunk -Spiel 2018 mit dem Remake -History -History -History.
Für dieses Projekt nutzt der polnische Entwickler die Kraft von Unreal Engine 5 und verspricht ein visuell atemberaubendes und technologisch fortschrittliches Erlebnis. Frostpunk, bekannt für seine einzigartige Mischung aus Stadtgebäuden- und Überlebenselementen, spielt in einer alternativen Welt des späten 19. Jahrhunderts, die von einem vulkanischen Winter verschlungen wird. Die Spieler haben die Aufgabe, eine Stadt zu konstruieren und aufrechtzuerhalten, Ressourcen zu verwalten, kritische Überlebensentscheidungen zu treffen und über ihre Stadtmauern hinaus für Überlebende und wesentliche Ressourcen zu erforschen.
IGNs Rezension des ursprünglichen Frostpunk verlieh ihm ein bemerkenswertes 9/10 und lobte das Spiel für seine innovative Mischung aus Themen und Mechanik: „ Frostpunk mischt geschickt eine Vielzahl thematischer Ideen und Gameplay-Elemente in einen ansprechenden und einzigartigen, wenn auch gelegentlich unintuzialen, Strategiespiel. “ Mechanik, Frostpunk 2, ist weniger intim, aber sozialer und politisch komplexer als das Original. “
Trotz des Fokus auf das neue Remake sind 11 -Bit -Studios weiterhin verpflichtet, Frostpunk 2 mit kostenlosen großen Inhalts -Updates, einem Konsolenstart und zusätzlichen DLCs zu unterstützen. Die Entscheidung des Studios, sich von seinem proprietären flüssigen Motor zu entfernen, der sowohl den ursprünglichen Frostpunk als auch diesen Mine -Krieg antrat, bis zur Unreal Engine 5 für Frostpunk 1886 spiegelt eine strategische Verschiebung wider, die darauf abzielt, die Fähigkeiten und Longeität des Spiels zu verbessern.
11 Bit Studios betonte, dass Frostpunk 1886 nicht nur ein visuelles Upgrade ist, sondern eine umfassende Neuinterpretation des Originalspiels. Es führt neue Inhalte, Mechaniker, Gesetze und einen völlig neuen Zweck ein, um ein neues und ansprechendes Erlebnis für neue und erfahrene Spieler zu gewährleisten. Die Verwendung von Unreal Engine ebnet auch den Weg für die lang erwartete Mod-Unterstützung und das Potenzial für zukünftige DLC-Inhalte und verwandelt das Spiel in eine lebendige, erweiterbare Plattform.
Das Studio stellt sich eine Zukunft vor, in der sich Frostpunk 2 und Frostpunk 1886 in Tandem entwickeln und jeweils einzigartige Wege durch die unversöhnliche Kälte bieten. Darüber hinaus arbeitet 11 Bit Studios an einem anderen Projekt, den Alters , die im Juni veröffentlicht werden sollen, und zeigt weiterhin ihr Engagement für die Bereitstellung überzeugender Spielerlebnisse.