11位Studios最近宣布了Frostpunk 1886 ,這是對原始Frostpunk遊戲的備受期待的翻拍,該遊戲將於2027年推出。這一令人興奮的消息是在Frostpunk 2發行後的六個月中出現的,標誌著Frostpunk 2發行的重要里程碑,這是2018年首次Frostpunk遊戲在2018年首次亮相。隨著2027年的Remake in Decadunk的發行,這是一場富人的唱片。
對於這個項目,波蘭開發人員正在利用虛幻引擎5的力量,有望具有視覺上令人驚嘆且技術先進的體驗。 Frostpunk以其獨特的城市建設和生存元素而聞名,在19世紀後期的替代世界被火山冬季吞沒的世界中。玩家的任務是建造和維護城市,管理資源,做出關鍵的生存決策,並在城市牆壁上探索倖存者和基本資源。
IGN對原始Frostpunk的評論授予了它的非凡9/10 ,以創新的主題和機制來讚揚遊戲:“ Frostpunk巧妙地將各種主題想法和遊戲元素融合為一種引人入勝且獨特的,獨特的,偶爾不直覺的,即使是不直覺的策略遊戲。 Builder Mechanics,Frostpunk 2的較大規模較小,但在社交和政治上比原始人更加複雜。 ”
儘管專注於新的翻拍,但11位Studios仍致力於為Frostpunk 2提供免費的主要內容更新,主機啟動和其他DLC。該工作室決定擺脫其專有的液體發動機,該發動機為原始的Frostpunk和我的這場戰爭提供了動力,轉向Frostpunk的虛幻引擎5,這反映了旨在增強遊戲能力和壽命的戰略轉變。
11位Studios強調, Frostpunk 1886不僅是視覺升級,而且是對原始遊戲的全面重新構想。它介紹了新的內容,機制,法律和全新的目的路徑,從而確保了新的和老將球員的新鮮和吸引人的體驗。虛幻引擎的使用還為期待已久的MOD支持和未來DLC內容的潛力鋪平了道路,將游戲轉變為一個可生活的,可擴展的平台。
該工作室設想了一個未來, Frostpunk 2和Frostpunk 1886串聯演變,每個人都在不受歡迎的寒冷中提供獨特的道路。此外,有11位Studios還在從事另一個項目,即“ The Alters”(The Alters) ,計劃於6月發行,進一步展示了他們致力於提供引人入勝的遊戲體驗的承諾。