Der Hasmonight -Direktor Josef Fares hat kürzlich die Beziehung des Studios zu EA angesprochen und aufregend bestätigt, dass das Team dahinter zwei dauert und Split -Fiction bereits an ihrem nächsten Spiel hart arbeitet. Die Tarife, die für seine Offenheit "F \*\*\*the Oscars" bekannt erklärten, teilten während eines Interviews mit den Freunden pro Sekunde die Einblicke in Hazelances Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Fans des neuesten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuers des Studios, Split Fiction , werden begeistert sein, dass frühe Ideen für das nächste Projekt bereits Gestalt annehmen.
"Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich damit fertig. Ich mag irgendwie:" OK, hier ist das nächste "", erklärte die Tarife und diskutierte seine Denkweise nach der Aufteilung der Fiktion . "Das war etwas ganz Besonderes. Ich würde sagen, dass es das beste Spiel war, das wir gemacht haben, aber um ehrlich zu sein, jeder ist super glücklich, aber ich bin so voll ausgerichtet und aufgeregt über das nächste, was wir bereits begonnen haben."
Während die Tarife Details zu Hazellichts neues Projekt unter Verschluss hielten, erwähnte er, dass die Arbeit vor etwa einem Monat begann. Der nächste Titel von Hazelances ist bekannt für die revolutionäre Koop-Spiele und bleibt vorerst ein Rätsel, aber die Fans können in wenigen Jahren mehr Neuigkeiten erwarten.
"Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", ergaben die Tarife. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet. Mit erfolgreichen Veröffentlichungen wie einem Ausweg und zwei dauert zwei , hat das Studio seinen Ruf als Top -Entwickler festgenommen. Die Tarife stellten klar, dass EA einen Einfluss auf die Spiele hatte, die sich für die Hazmornight entschieden hat.
"Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", erklärte er. "Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.
Trotz des unterschiedlichen Rufs von EA lobten die Tarife den Verlag für ihre positive Beziehung zu Hasmonical, als das Studio auf sein nächstes Projekt blickt.
"Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, dass sie ein guter Partner sind", fügte Tarife hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern ein hohes Lob erhalten und einen 9/10 von IGN erzielt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb von nur 48 Stunden und erreichte 2 Millionen Exemplare in einer Woche, wobei er das Verkaufstempo seines Vorgängers übertraf. Es dauert zwei , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.