Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment abordé la relation du studio avec EA et a confirmé avec passion que l'équipe derrière elle en prend deux et que la fiction divisée travaille déjà dur sur leur prochain match. Connue pour sa prévention, Fares, qui a déclaré «F \ * \ * \ * les Oscars», a partagé des informations sur le passé, le présent et l'avenir de Hazelight lors d'une interview sur le podcast Friends Per Second . Les fans de la dernière aventure coopérative acclamée par la critique du studio, Split Fiction , seront ravis d'apprendre que les premières idées pour le prochain projet prennent déjà forme.
«Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement entièrement focalisé et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Alors que les tarifs gardaient des détails sur le nouveau projet de Hazelight sous les wraps, il a mentionné que le travail avait commencé il y a environ un mois. Connu pour avoir révolutionné le jeu coopératif, le prochain titre de Hazelight reste un mystère pour l'instant, mais les fans peuvent anticiper plus de nouvelles dans quelques années.
"Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce qu'il est assez tôt", a expliqué Fares. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres. Avec des sorties réussies comme une issue et il en prend deux , le studio a solidifié sa réputation en tant que premier développeur. Les tarifs ont précisé que l'EA a eu une «influence zéro» sur les jeux que Hazelight choisit de se développer.
"Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il déclaré. «Nous disons:« Nous allons faire cela ». C'est tout.
Malgré la réputation variée d'EA, les tarifs ont fait l'éloge de l'éditeur pour leur relation positive avec Hazelight alors que le studio se tourne vers son prochain projet.
"Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a ajouté Fares. «Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:« Ouais, ouais. C'est EA. Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 de l'IGN, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en seulement 48 heures et a atteint 2 millions d'exemplaires en une semaine, dépassant le rythme des ventes de son prédécesseur, il en prend deux , qui s'était vendu 20 millions d'exemplaires en octobre 2024.