A medida que la emoción se acumula para el próximo lanzamiento de Borderlands 4 , los fanáticos están llenos de anticipación, pero también expresan su preocupación por el rumoreado precio de $ 80 del juego. El CEO de Gearbox Software, Randy Pitchford, ha provocado controversia con sus comentarios sobre el precio, lo que provocó un acalorado debate entre la comunidad. Vamos a sumergirnos en los detalles y ver cómo los fanáticos y el editor del juego, Takewo Interactive, están respondiendo a este tema candente.
La postura del CEO de Gearbox sobre los precios
Los fans reales encontrarán una manera
Con Borderlands 4 acercándose a su lanzamiento, GearBox Software ha estado bajando tentadores sobre el juego. Sin embargo, la única pieza de la información que los fanáticos esperan con entusiasmo, el precio, se mantienen en secreto, alimentando la especulación de que podría exceder los $ 80. En respuesta a la preocupación de un fanático en Twitter (X) el 14 de mayo, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, comentó controversialmente que la decisión de precios no es suya y que los "fanáticos reales" encontrarían una manera de comprar el juego, independientemente del costo.
Esta declaración no se sentó bien con muchos fanáticos, que expresaron su frustración y decepción en los comentarios. Algunos lo etiquetaron como una de las peores respuestas de un CEO, mientras que otros especularon que los costos adicionales para los pases de temporada y las pieles podrían impulsar el total aún más, lo que hace que el precio base de $ 80 parezca aún más desalentador.
Durante un panel de PAX East el 10 de mayo, Pitchford reconoció los crecientes costos del desarrollo del juego, afirmando que Borderlands 4 tenía un presupuesto de desarrollo más del doble que el de Borderlands 3 . Insinuó la posibilidad de un precio de $ 80, citando crecientes presupuestos y aranceles en el empaque minorista como factores contribuyentes. Sin embargo, su sugerencia de que los fanáticos que no pueden pagar el juego podrían no ser "verdaderos fanáticos" dejaron a muchos sentirse alienados y reconsiderando su compra.
Take Two Interactive's en el precio
En contraste, Take-Two Interactive, el editor detrás de Borderlands 4 , ha adoptado un enfoque más medido para la conversación de precios. En una entrevista con IGN, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, enfatizó el compromiso de la compañía de ofrecer un valor excepcional. Señaló que sus juegos ofrecen un valor tremendo en comparación con otras formas de entretenimiento, como boletos de cine o servicios de transmisión.
Zelnick enfatizó que el objetivo de Take-Two es proporcionar mucho más valor de lo que cobran, creyendo que los consumidores están dispuestos a pagar por el entretenimiento de alta calidad. También señaló que la compañía siempre ha empleado precios variables, adaptando los costos para cada juego. Este enfoque fue evidente en el reciente anuncio de que la mafia: el antiguo país tendría un precio de $ 50, mientras que los rumores giran sobre GTA VI que potencialmente cuestan más de $ 100.
En una entrevista adicional con GamesIndustry.biz el 16 de mayo, Zelnick reiteró la estrategia de precios de juego por juego, enfatizando su misión de ofrecer más valor que el precio que establecieron. Este enfoque subraya su dedicación para garantizar que cada juego ofrezca una experiencia que valga la pena para los jugadores.
La serie Borderlands ha enfrentado su parte de desafíos recientemente, incluida la bomba de revisión sobre los cambios de EULA. Con la controversia adicional que rodea el precio de Borderlands 4 , el software de la caja de cambios podría necesitar escuchar atentamente los comentarios de los fanáticos a medida que se acercan a la fecha de lanzamiento del juego.
Borderlands 4 está programado para lanzarse el 12 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 y PC. Para mantenerse informado sobre los últimos desarrollos, vigile nuestra cobertura continua.