À medida que a emoção aumenta para o próximo lançamento do Borderlands 4 , os fãs estão zumbindo com antecipação, mas também expressando preocupações com os rumores de US $ 80 no preço de US $ 80. O CEO da Gearbox Software, Randy Pitchford, provocou controvérsia com seus comentários sobre os preços, provocando um debate acalorado entre a comunidade. Vamos mergulhar nos detalhes e ver como os fãs e a editora do jogo, Take-Two Interactive, estão respondendo a esse tópico quente.
A postura do CEO da caixa de engrenagens sobre preços
Os fãs de verdade vão encontrar uma maneira
Com a Borderlands 4 polegando mais perto de seu lançamento, o software Gearbox está lançando petiscos tentadores sobre o jogo. No entanto, a única informação que os fãs aguardam ansiosamente - o preço - permanece em segredo, alimentando especulações de que pode exceder US $ 80. Em resposta à preocupação de um fã no Twitter (X) em 14 de maio, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, observou controversamente que a decisão de preços não é dele para fazer e que "fãs de verdade" encontrariam uma maneira de comprar o jogo, independentemente do custo.
Essa declaração não se encaixou bem com muitos fãs, que expressaram sua frustração e decepção nos comentários. Alguns o rotularam como uma das piores respostas de um CEO, enquanto outros especularam que custos adicionais para passes e peles da temporada poderiam aumentar ainda mais o total, fazendo com que o preço base de US $ 80 pareça ainda mais assustador.
Durante um painel do PAX East em 10 de maio, Pitchford reconheceu os custos crescentes do desenvolvimento de jogos, afirmando que Borderlands 4 tinha um orçamento de desenvolvimento mais que o dobro do Borderlands 3 . Ele sugeriu a possibilidade de um preço de US $ 80, citando orçamentos e tarifas crescentes em embalagens de varejo como fatores contribuintes. No entanto, sua sugestão de que os fãs que não podem pagar o jogo podem não ser "fãs reais" deixaram muitos se sentindo alienados e reconsiderando sua compra.
Take-duas abordagem da interativa de preços
Por outro lado, a Take-Two Interactive, a editora por trás da Borderlands 4 , adotou uma abordagem mais medida para a conversa de preços. Em uma entrevista à IGN, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, enfatizou o compromisso da empresa em oferecer valor excepcional. Ele ressaltou que seus jogos oferecem um valor tremendo em comparação com outras formas de entretenimento, como ingressos de cinema ou serviços de streaming.
Zelnick enfatizou que o objetivo da Take-Two é fornecer muito mais valor do que o que eles cobram, acreditando que os consumidores estão dispostos a pagar pelo entretenimento de alta qualidade. Ele também observou que a empresa sempre empregou preços variáveis, adaptando os custos de cada jogo. Essa abordagem ficou evidente no recente anúncio de que a Máfia: o país antigo custaria US $ 50, enquanto os rumores giram sobre o GTA VI potencialmente custando mais de US $ 100.
Em outra entrevista ao GamesIndustry.Biz em 16 de maio, Zelnick reiterou a estratégia de preços de jogo a jogo, enfatizando sua missão de agregar mais valor do que o preço que eles definiram. Essa abordagem ressalta sua dedicação em garantir que todos os jogos ofereçam uma experiência que vale a pena para os jogadores.
A série Borderlands enfrentou sua parcela de desafios recentemente, incluindo a bomba de revisão sobre as mudanças de Eula. Com a controvérsia adicional em torno do preço do Borderlands 4 , o software da caixa de engrenagens pode precisar ouvir atentamente o feedback dos fãs à medida que abordam a data de lançamento do jogo.
A Borderlands 4 está programada para ser lançada em 12 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Para se manter informado sobre os desenvolvimentos mais recentes, fique de olho em nossa cobertura contínua.