Bungie, el desarrollador detrás de Destiny 2, se encuentra envuelto en otra controversia de plagio, esta vez relacionada con su próximo tirador de ciencia ficción, Marathon . Tras una serie de acusaciones de artistas y un escritor que afirmó que su trabajo fue utilizado sin permiso o crédito, un nuevo artista ha presentado acusaciones similares con respecto a los entornos en Marathon. El artista Antireal recurrió a las redes sociales para compartir capturas de pantalla de la prueba de juego Marathon Alpha, alegando que el juego presenta íconos y gráficos directamente tomados de sus diseños de carteles de 2017.
El Marathon Alpha lanzado recientemente y sus entornos están cubiertos con activos levantados de los diseños de pósters que hice en 2017. @bungie @Josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de mayo de 2025
En una declaración sobre X/Twitter, Antireal expresó frustración, señalando que, si bien Bungie no estaba obligado a contratarlos, el estudio había usado su trabajo sin compensación o reconocimiento. "No tengo los recursos ni la energía de sobra para perseguir esto legalmente, pero he perdido la cuenta de la cantidad de veces que una compañía importante ha considerado más fácil pagarle a un diseñador para imitar o robar mi trabajo que escribirme un correo electrónico", escribieron, destacando la lucha en curso para ganarse la vida con sus diseños.
Bungie respondió rápidamente, lanzando una investigación y atribuyendo el problema a un ex empleado. Si bien el estudio no emitió una disculpa pública, reconoció el problema en una declaración : "Investigamos inmediatamente una preocupación con respecto al uso no autorizado de las calcomanías de artistas en Maratón y confirmó que un ex artista de Bungie incluyó estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego. Este tema era desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo este supervisión ocurrió".
Bungie enfatizó su compromiso de resolver el problema con el artista afectado y declaró: "Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [el artista] para discutir este problema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no utilizamos el trabajo de artistas sin su permiso".
Para evitar futuros incidentes, Bungie anunció planes para realizar una revisión exhaustiva de los activos en el juego e implementar controles más estrictos para documentar las contribuciones de los artistas. "Valoramos la creatividad y la dedicación de todos los artistas que contribuyen a nuestros juegos, y estamos comprometidos a hacer lo correcto por ellos. Gracias por llamar nuestra atención", concluyó el estudio.
Esta no es la primera vez que Bungie se enfrenta a tales acusaciones. En octubre, el estudio fue demandado por un escritor que afirmó que el estudio robó elementos de la trama de su historia para la historia de 2017 de Destiny 2, The Red War. El intento de Bungie de desestimar la demanda fue negado por un juez , ya que el estudio luchó por proporcionar evidencia, especialmente después de "bóveda" el contenido, lo que ya no es accesible para el público.
Pocas semanas antes de la demanda, Bungie tuvo que investigar otro caso en el que se encontró que un arma de nerf basada en el as de espadas de Destiny 2 era casi idéntico a Fanart desde 2015 , incluidos cada detalle hasta los pincelados y manchas.