The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered trae una nueva versión de uno de los títulos de referencia de Bethesda, mejorando imágenes, mecánica de juego y más. Sin embargo, el equipo de Virtuos ha optado por retener uno de los momentos más memorables del juego original, preservando su encanto y autenticidad.
Los fanáticos veteranos de la serie Elder Scrolls recordarán con cariño el entrenador maestro de discursos Tandilwe, un alto elfo ubicado en el templo de uno dentro de la ciudad imperial. Cuando Oblivion debutó por primera vez en PC y Xbox 360 hace casi dos décadas, el diálogo de Tandilwe se destacó, no por su elocuencia, sino por una notable Blooper de voz en funciones. El intento de la actriz Linda Kenyon de una línea, que muchos creían que se incluyó erróneamente, se convirtió en una parte icónica del juego.
Cuando los jugadores se aventuraron en el mundo renovado de Cyrodiil con el lanzamiento del remaster, muchos estaban ansiosos por evaluar su fidelidad para el original. Si bien el remaster cuenta con entornos actualizados, modelos de caracteres y elementos, también mantiene imperfecciones apreciadas del lanzamiento de 2006. El infame blooper de Tandilwe, completo con su falta original de subtítulos, ha vuelto a deleite de los fanáticos, lo que demuestra que algunos aspectos del juego son demasiado queridos para cambiar.
En una entrevista de 2019 con Jake 'The Voice' Parr en YouTube, Linda Kenyon reconoció la naturaleza viral de su Blooper Oblivion, afirmando con humor: "¡No fue mi culpa!"
Mientras que la comunidad debate si el relanzamiento de Bethesda se inclina más hacia un remake o un remaster, muchos aprecian la preservación de las peculiaridades del juego original. Tanto Bethesda como los virtuosos han hecho un esfuerzo consciente para mantener estos elementos, una decisión que ha resonado bien con los jugadores nuevos y que regresan.
El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered fue lanzado por sorpresa para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. La comunidad de modding ya se ha reunido para lanzar numerosas modificaciones poco después del anuncio del remaster. Para obtener más información, puede explorar por qué un diseñador original considera que el remaster es similar a "Oblivion 2.0" haciendo clic aquí .
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