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EA dévoile Battlefield Labs: le premier gameplay officiel révélé

Auteur : Nathan Apr 06,2025

EA a dévoilé le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, mettant en lumière ses initiatives de développement et de test des joueurs. Les brèves séquences de jeu pré-alpha ont été présentées dans une vidéo qui a introduit Battlefield Labs, une nouvelle plate-forme de test et un appel aux joueurs de jeu pour rejoindre le processus de développement.

Parallèlement à cela, EA a présenté Battlefield Studios, un terme parapluie pour les quatre studios collaborant sur le nouveau titre. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le développement multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, chargé d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment impliqué dans Need for Speed, travaillant désormais sur la campagne solo.

Le nouveau jeu Battlefield marque un retour à une campagne linéaire solo traditionnelle, un départ de l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2021 2042. EA a souligné que les équipes de développement entrent dans une phase critique et sont impatients d'incorporer les commentaires des joueurs pour affiner le jeu avant sa sortie. Les participants à Battlefield Labs devront signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.

EA a exprimé sa fierté dans l'état pré-alpha du jeu et a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs pour améliorer les éléments fondamentaux du jeu, tels que le combat et la destruction. Les tests couvriront les aspects essentiels de gameplay tels que les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe, y compris les modes emblématiques de conquête et de percée. De plus, Battlefield Labs servira d'espace pour expérimenter de nouvelles idées et affiner le système de classe pour favoriser un gameplay stratégique plus profond.

Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers de régions supplémentaires. Cela vient après la décision d'EA de fermer les jeux de Ridgeline, qui développaient un jeu de champ de bataille en solo autonome.

En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel, confirmant le retour du jeu à un cadre moderne après des entrées précédentes se déroulant pendant la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.

Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné l'importance de revenir à l'essence du champ de bataille, faisant référence au succès des champs de bataille 3 et 4. Il a souligné la nécessité de se reconnecter avec les fans de base tout en élargissant l'univers du jeu pour offrir des expériences variées au sein de la franchise Battlefield.

Le prochain jeu de champ de bataille vise à corriger le parcours après la réception mixte de Battlefield 2042, qui a été confrontée à des critiques pour ses spécialistes et grandes cartes de 128 joueurs. Le nouveau jeu reviendra à des cartes de 64 joueurs et éliminera la fonctionnalité des spécialistes. Avec des investissements importants et plusieurs studios impliqués, le PDG d'EA Andrew Wilson l'a décrit comme l'un des projets les plus ambitieux de l'entreprise.

Bien que EA n'ait pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau champ de bataille, l'accent reste mis sur la livraison d'un jeu qui résonne avec les fans de longue date et les nouveaux joueurs.