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Elden Ring Nightreign: Dernières mises à jour

Auteur : Liam Apr 26,2025

Elden Ring Nightreign News

Elden Ring Nightreign est un spin-off passionnant de FromSoftware, en s'appuyant sur l'héritage de leur anneau Elden acclamé. Plongez dans les dernières nouvelles et développements pour rester à jour sur ce jeu très attendu!

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Elden Ring Nightreign News

2025

16 avril

⚫︎ Alors que la sortie d'Elden Ring: Nightreign se rapproche, FromSoftware a présenté Raider, un nouveau personnage jouable, via une bande-annonce publiée le 15 avril sur Twitter (X). Ce personnage viking vieillissant, armé d'une hache formidable, démontre ses prouesses au combat en battant à lui seul un dragon. La bande-annonce présente également sa capacité unique à invoquer un grand bloc de monolithe, créant des plates-formes élevées pour aider les personnages à distance et améliorer sa stratégie d'attaque aérienne.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppertting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)

9 avril

⚫︎ FromSoftware a dévoilé une nouvelle bande-annonce avec Duchesse, l'un des huit personnages jouables prédéterminés dans Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign n'offrira pas un créateur de personnages, présentant plutôt les joueurs avec une sélection de huit personnages fixes, dont quatre ont été révélés à ce jour.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)

14 février

⚫︎ Elden Ring: Nightreign incorporera des boss de Ring Elden Ring et de Software, mais le réalisateur Junya Ishizaki a conseillé aux fans de ne pas suranalyser leur signification des traditions. Dans une interview avec GameSpot, Ishizaki a souligné que ces ennemis familiers sont inclus pour l'amélioration du gameplay plutôt que pour des connexions narratives profondes.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)

12 février

⚫︎ Directeur Junya Ishizaki a partagé dans PC Gamer Magazine Numéro 405 qu'Elden Ring: Nightreign comportera des environnements générés de manière procédurale, notamment des volcans, des marécages et des forêts. Ces changements de terrain dynamique, tels que rapportés par Gamesradar, visent à garantir que chaque jeu offre une expérience mondiale unique.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)

2 février

⚫︎ Dans une récente interview avec PC Gamer, le réalisateur Junya Ishizaki a expliqué que les éléments Roguelike de Elden Ring: Nightreign ont été développés de manière organique, et non en réponse aux tendances. L'accent était mis sur la condensation de l'expérience RPG traditionnelle dans une boucle plus serrée et plus engageante, englobant l'exploration, le développement du personnage et le nivellement.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu Roguelike car l'accent était "condensé" l'expérience RPG, et non parce que depuis, chassant la tendance " (Gamesradar)

31 janvier

⚫︎ Kadokawa a publié le deuxième et dernier volume de la série de bandes dessinées visuelles Elden Ring: devenir Lord en couleur, intitulée Elden Ring: Devenez Lord II. Au prix de 3 300 yens (environ 21,45 $), il est maintenant disponible à l'achat sur des plates-formes comme Book Walker et Amazon Japan. Ce volume complète le scénario qui a commencé avec le premier volume en juin 2024.

Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)

30 janvier

⚫︎ Avec Elden Ring: Nightreign étant l'un des jeux les plus attendus de l'année, les scalpers capitalisent déjà sur la demande d'accès anticipé. Comme FromSoftware envoie des e-mails de confirmation pour l'ensemble de tests réseau à espace limité pour le 11 février, les annonces d'accès au test ont émergé sur eBay. Certains vendeurs utilisent des captures d'écran de ces e-mails comme preuve d'accès, bien qu'ils ne possèdent pas encore de codes réels. Le test de réseau offre un premier aperçu de Nightreign, un RPG d'action de survie multijoueur autonome dans l'univers Elden Ring.

Lire la suite: Elden Ring Neightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)

10 janvier

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test de réseau fermé Elden Ring: Nightreign, qui se déroulera du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)

8 janvier

⚫︎ Un joueur d'Elden Ring, connu sous le nom de pouletsandwich420, s'est engagé à lutter contre Messmer à partir de l'ombre à venir du DLC Erdtree quotidiennement avec une arme différente, sans prendre un seul coup, jusqu'à Elden Ring: Nightreign est libéré. À l'origine, le joueur avait l'intention de parcourir les boss de tous les titres de FromSoftware, mais s'est concentré sur Messmer en raison de contraintes de temps liées à sa dernière année d'université.

Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)

Janvier

⚫︎ Le réalisateur Junya Ishizaki a confirmé dans une interview avec IGN Japan qu'Elden Ring: Nightreign ne comportera pas le système de messagerie de joueurs emblématique des titres de FromSoftware précédents. Bien que les joueurs rencontrent toujours les fantômes des autres, la possibilité de quitter les messages au sol a été supprimée en raison de la nouvelle structure basée sur la session du jeu. Chaque jeu devrait durer environ 40 minutes, ce qui limite l'opportunité d'interaction des messages. Situé dans le monde généré de limbeld procédural, Nightreign adopte un format Roguelike avec un système de progression de trois jours et prend en charge le gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison (PCGamesn)

2024

17 décembre

⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, la directrice du jeu Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comprendra un nombre limité d'ennemis de la série Dark Souls, reflétant le chaos introduit par le roi de la nuit et s'alignant sur l'accent thématique du jeu sur les perturbations. Situé dans un univers parallèle, Nightreign permet à FromSoftware de référencer ses œuvres passées. Le jeu comprendra huit personnages jouables distincts, chacun avec des capacités et des histoires uniques. Un nouveau système de progression s'étendra sur trois jours virtuels, chaque cycle modifiant la carte à travers de nouveaux événements, ennemis et points d'intérêt. De plus, le Spectral Hawk Companion aidera les joueurs à naviguer et à découvrir des raccourcis dans le paysage en évolution.

Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)

17 décembre

⚫︎ Elden Ring: Nightreign offrira des modes co-op seuls et à trois joueurs, mais il ne prendra pas en charge le gameplay à deux joueurs. Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu Junya Ishizaki a confirmé que le jeu était conçu pour le jeu en solo ou en trio, déclarant que c'était l'un ou l'autre; pas de duos. Les joueurs pourront s'associer en groupes de trois pour lutter contre les boss lors de l'ensemble de tests de réseau pour le début de 2025.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)

13 décembre

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont officiellement annoncé que l'inscription pour le test Elden Ring: Nightreign Network ouvrira le 10 janvier 2025. Le test sera disponible sur PS5 et Xbox Series X | S et est prévu pour le mois suivant.

Lire la suite: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025. (Compte officiel d'Elden Ring X)