Elden Ring Nightreign是Fromsoftware的令人興奮的衍生產品,建立在其備受讚譽的Elden Ring的基礎上。深入了解最新的新聞和發展,以了解這款備受期待的遊戲!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring的發行:Nightreign的發行更加緊密,FromSoftware通過4月15日在Twitter上發布的預告片(X)推出了Raider,這是一個新的可玩角色。這個陳舊的維京人的角色拿著強大的斧頭,通過單槍匹馬地擊敗龍來證明他在戰鬥中的能力。該預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,以幫助角色範圍並增強他的空中攻擊策略。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與其前任不同,Nightreign不會為角色創建者提供角色創建者,而是向玩家提供了八個固定角色,其中四個已迄今已揭示。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將結合早期的Elden Ring和FromSoftware遊戲的老闆,但是導演Junya Ishizaki建議粉絲不要過度分析其傳說意義。 Ishizaki在接受GamesPot的採訪時強調,這些熟悉的敵人包括用於遊戲增強而不是深層敘事聯繫。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎導演Junya Ishizaki在PC Gamer雜誌第405期中分享了Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的環境,包括火山,沼澤和森林。如GamesRadar報導的那樣,這些動態的地形變化旨在確保每個遊戲都提供獨特的世界體驗。
閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎在最近對PC遊戲玩家的採訪中,導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)解釋說,埃爾登·林格(Elden Ring):夜行者(Elden Ring)中的Roguelike元素是有機地開發的,不是對趨勢的回應。重點是將傳統的RPG體驗凝結成更緊密,更具吸引力的循環,包括探索,角色的發展和升級。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” (GamesRadar)
1月31日
Kadokawa發布了Elden Ring的第二卷也是最後一卷:成為勳爵全彩漫畫系列,名為Elden Ring:成為II勳爵。價格為3,300日元(約合21.45美元),現在可以在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。該卷完成了故事情節,該故事情節始於2024年6月的第一卷。
閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎由於Elden Ring:Nightreign是一年中最熱切期待的遊戲之一,Stacers已經在利用了對早期訪問的需求。由於FromSoftware發送了2月11日的限量空間網絡測試集的確認電子郵件,因此在eBay上出現了用於測試訪問的列表。一些賣家使用這些電子郵件的屏幕截圖作為訪問證明,儘管他們尚未擁有實際的代碼。該網絡測試首先是Elden Ring Universe內的獨立多人生存動作RPG Nightreign。
閱讀更多: Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring開放註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試將於2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日運行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎一名被稱為Chickensandwich420的Elden Ring Player致力於與Messmer與即將到來的Erdtree DLC每天的陰影與其他武器作戰,而無需一次擊中,直到Elden Ring:NightReign發行。最初,該玩家打算循環瀏覽所有來自所有Software頭銜的老闆,但由於與大學的最後一年有關的時間限制,因此專注於Messmer。
閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
一月
⚫︎導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的一次採訪中證實,Elden Ring:Nightreign不會以先前的FromSoftware標題為標誌性的播放器消息系統。儘管玩家仍然會遇到他人的鬼魂,但由於遊戲的新結構,保留地板消息的能力已被刪除。預計每個播放時間都將持續約40分鐘,從而限制了消息交互的機會。 Nightreign坐落在Limveld的程序生成的世界中,採用了三天的進步系統採用Roguelike格式,並為最多三名玩家提供了合作遊戲玩法。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪時,遊戲導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的有限數量的敵人,反映了夜王引入的混亂,並與遊戲的主題重點放在了顛覆性上。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其過去的作品。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。一個新的進程系統將跨越三個虛擬日,每個週期通過新事件,敵人和興趣點改變地圖。此外,光譜鷹隊的同伴將幫助玩家在不斷發展的景觀中導航和發現捷徑。
閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將提供單人遊戲和三人合作社模式,但它將不支持兩人遊戲玩法。遊戲總監Junya Ishizaki在接受IGN的採訪中確認,該遊戲是為獨奏或三人組合設計的,並指出它是一個或另一個。沒有二人組。在2025年初的網絡測試設置中,玩家將能夠組成三人組,以解決老闆。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月中進行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)