
Le récit de Monster Hunter est souvent considéré comme simpliste, mais cette évaluation tient-elle la route ? Analysons les thèmes sous-jacents et la narration tout au long de la série.
← Retour à l’article principal de Monster Hunter Wilds
Évolution des récits dans Monster Hunter

La série Monster Hunter n’est généralement pas considérée comme narrative. Les fans depuis longtemps pourraient même affirmer qu’elle n’a jamais mis l’accent sur l’histoire. Mais cela ne signifie pas que les jeux manquent de thèmes significatifs. La structure basée sur des missions amène souvent à négliger les couches plus profondes cachées sous le gameplay superficiel.
Monster Hunter se limite-t-il simplement à chasser des monstres pour obtenir des récompenses et par sport ? Examinons la narration de la série principale pour révéler sa véritable profondeur.
Comment tout commence

La série maintient une structure constante : vous commencez en tant que chasseur novice, acceptant des quêtes auprès des anciens du village, puis progressant graduellement pour chasser des monstres de plus en plus puissants jusqu’à devenir le chasseur de rang supérieur. Les rangs supérieurs débloquent des défis plus redoutables, culminant dans la défaite du boss final de chaque jeu (comme Fatalis dans Monster Hunter original).
Bien que les nouveaux titres comme World et Iceborne intègrent une narration plus explicite, cette boucle de progression fondamentale reste inchangée tout au long de la série.
Gardiens de l’écosystème

La franchise explore fréquemment les chasseurs comme des équilibreurs écologiques. Dans Monster Hunter 4, Gore Magala menace l’écosystème avec son virus de frénésie – une maladie contagieuse rendant les monstres plus agressifs. Le jeu positionne clairement ce monstre comme un antagoniste nécessitant élimination.
World et Iceborne proposent des perspectives écologiques plus nuancées. Bien que l’humanité joue un rôle dans le maintien de l’équilibre, ces jeux suggèrent que la nature s’auto-régule souvent sans intervention humaine. Ce thème atteint son apogée dans l’épilogue d’Iceborne, où Nergigante émerge comme force d’équilibre naturel.

Le jeu de base positionne le chasseur comme la « Étoile Saphir », faisant référence à un mythe de création dans l’univers du jeu. La Commission de Recherche accepte son rôle de gardienne de la nature, guidée par votre chasseur. L’épilogue plus sombre d’Iceborne contraste cela en reconnaissant combien les humains comprennent peu les systèmes naturels.
Ces récits reflètent des principes écologiques réels : la nature s’adapte et survit indépendamment de l’interférence humaine. Subtile mais profonde, cette complexité élève la série au-delà de simples affrontements de monstres.
Le chasseur et la proie

L’arc de Gore Magala dans MH4 se termine par son évolution en Shagaru Magala. Cette progression reflète le développement du joueur, qui améliore son équipement et ses compétences. Thématiquement, cela suggère que les monstres s’adaptent aux côtés des chasseurs – un dynamisme approfondi avec des créatures uniques comme Ahtal-Ka.

Ahtal-Ka incarne parfaitement ce thème. Cet insecte intelligent construit un méga-machine à partir de débris de champ de bataille, imitant même les armes des chasseurs. Son comportement suggère la capacité de la nature à apprendre et à s’adapter à l’interférence humaine – une inversion fascinante de la dynamique habituelle chasseur-proie.
Le parcours du joueur

Au fond, Monster Hunter traite du développement personnel à travers le défi. Les premiers jeux comme Freedom 2 établissent cela par des introductions dramatiques – comme la confrontation avec le Tigrex qui motive les joueurs à s’améliorer. Ces moments créent des récits personnels puissants alors que les joueurs surmontent leurs premiers obstacles.
Les nouveaux titres intègrent une narration plus traditionnelle tout en maintenant cet accent sur le développement du joueur. Wilds semble poursuivre cette tendance, mêlant narration structurée à la progression caractéristique de la série fondée sur le défi.
Bien que Monster Hunter ne gagne jamais de prix pour son storytelling complexe, il excelle à tisser les expériences des joueurs en des parcours personnels mémorables. Que ce soit par des thèmes environnementaux, des comportements de monstres ou la progression des compétences, la série crée des récits qui résonnent longtemps après la fin des crédits.