Les analystes techniques rapportent que The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered souffre de problèmes de performance substantiels sur toutes les versions console, laissant les fans dans l'attente d'une mise à jour cruciale.
Le remaster d'Oblivion a connu un lancement remarquablement réussi, attirant plus de quatre millions de joueurs et conservant une évaluation utilisateur 'Très Positive' sur Steam. Pourtant, une plainte récurrente émerge systématiquement : les incohérences de performance.
Digital Foundry a réalisé une revue technique complète d'Oblivion Remastered sur chaque console et a découvert des défauts majeurs dans chaque version. Thomas Morgan de DF a commenté la conversion d'Unreal Engine 5 par Virtuos :
Aucune plateforme n'est épargnée par les problèmes : que ce soit la PS5, la PS5 Pro, ou l'une ou l'autre des machines Xbox Series, toutes peinent avec des saccades pendant les déplacements lors de l'exploration du monde ouvert. Deuxièmement, il y a des taux de rafraîchissement majeurs inférieurs à 60 ips, où j'ai également découvert que les performances se dégradent lentement avec plus de temps de jeu - très probablement à cause d'une fuite de mémoire. Et enfin, les blocages logiciels sont la cerise sur le gâteau, toutes les plateformes PlayStation et Xbox plantant vers le menu système après avoir trop souvent chargé une sauvegarde.
Comment ces problèmes se manifestent-ils pendant le jeu ? Selon Digital Foundry, une session de jeu prolongée avec un gameplay plus continu fonctionne sensiblement moins bien qu'un jeu redémarré fraîchement. Parcourir les jeux sauvegardés dans cet état "chargé" introduit également des bugs, a noté Morgan. Chose intrigante, cela peut même amener la caméra à être placée trop haut pendant qu'on chevauche un cheval - un problème qui peut être résolu en redémarrant le jeu.
La découverte que les performances se détériorent avec le temps, probablement à cause d'une fuite de mémoire, est particulièrement inquiétante. Les plantages lors du chargement répété d'une partie sauvegardée constituent également un problème sérieux.
La communauté espère que Bethesda résoudra ces problèmes rapidement, d'autant plus que les joueurs investissent plus de temps dans ce RPG fantastique étendu et sont plus susceptibles de rencontrer ces obstacles de performance.
"C'est une situation désastreuse pour n'importe quel remaster et le développeur Virtuos doit traiter la stabilité du jeu - les plantages - en priorité", a souligné Morgan.
Digital Foundry soulève des questions difficiles dans son analyse, laissant entendre que le remaster d'Oblivion a peut-être été "précipité sur le marché". Il semble également y avoir une disparité de correctifs, avec un correctif publié pour la Xbox Series X qui reste indisponible pour la PlayStation 5 et la PlayStation 5 Pro.
C'est une critique sévère des versions console, mais qu'en est-il de la sortie PC ? DF avait déjà publié son analyse des performances PC, la décrivant comme "désastreuse". Il vaut la peine de consulter leur analyse complète pour des informations plus approfondies.
Classement des Meilleures Races dans Oblivion
Un Guide des Meilleures Races dans Oblivion
Malgré les problèmes de performance, Oblivion Remastered est un succès commercial. Il est devenu le troisième jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis après seulement une semaine, suite à sa sortie surprise le 22 avril. Sur le classement des ventes 2025, il est seulement devancé par Monster Hunter : Wilds et Assassin's Creed : Shadows.
Développé par les spécialistes du remake Virtuos en utilisant Unreal Engine 5, Oblivion Remastered présente une longue liste d'améliorations visuelles et fonctionnelles. Il tourne en 4K et 60 images par seconde comme prévu, mais d'autres changements sont plus impactants. Tout, des systèmes de progression et de création de personnage aux animations de combat et menus en jeu, a été affiné. La mise à jour inclut également des dialogues neufs étendus, une perspective à la troisième personne entièrement réalisée et une nouvelle technologie de synchronisation labiale. Ces améliorations résonnent avec les fans, certains avançant que le projet est plus précisément décrit comme un remake complet. Bethesda, cependant, a clarifié sa décision de l'étiqueter comme un remaster.
Maintenant que le jeu est largement disponible, les joueurs vétérans d'Oblivion Remastered mettent en garde les nouveaux venus de terminer la quête de Kvatch tôt, avant que l'ajustement des niveaux n'en fasse un défi redoutable. Il y a aussi un rapport fascinant à propos d'un joueur qui a réussi à s'échapper des frontières de Cyrodiil pour explorer des régions comme Valenwood, Bordeciel, et même le cadre présumé de The Elder Scrolls VI, Martelfell.
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