इनसाइडर गेमिंग की एक रिपोर्ट के अनुसार, अलास्का में होने वाले सुदूर क्राई यूनिवर्स में सेट किया गया एक्सट्रैक्शन शूटर, एक पूर्ण रिबूट से गुजरा है। प्रारंभ में प्रोजेक्ट मावरिक के रूप में जाना जाता है, इस खेल को मूल रूप से सुदूर क्राई 7 के लिए एक मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में योजनाबद्ध किया गया था। हालांकि, एक आंतरिक समीक्षा के बाद, उबिसॉफ्ट ने अपने विकास में महत्वपूर्ण बदलाव करने का फैसला किया। कर्मचारियों और परीक्षकों दोनों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, Ubisoft के प्रबंधन ने प्रोजेक्ट ब्लैकबर्ड के लिए परियोजना के अधिकांश संसाधनों को पुनर्जीवित करने के लिए चुना, जो कि दूर क्राई 7 है। मल्टीप्लेयर घटक को छोड़ने का अंतिम निर्णय अन्य परियोजनाओं के लिए तकनीकी टीम के पुनर्मूल्यांकन के साथ आया था।
रिबूट किए गए प्रोजेक्ट के लिए जिम्मेदारी अब यूबीसॉफ्ट शेरब्रुक में स्थानांतरित कर दी गई है, जो एक स्टूडियो है, जो विकास समर्थन में अपनी विशेषज्ञता के लिए जाना जाता है। लगभग पूरी मूल विकास टीम को सुदूर क्राई श्रृंखला की अगली किस्त पर काम करने के लिए फिर से सौंपा गया है।
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अंदरूनी सूत्र टॉम हेंडरसन (दिसंबर 2024 के मध्य तक) के अनुसार, सुदूर क्राई 7 का उद्देश्य खिलाड़ियों को तनाव और हताशा से भरे माहौल में विसर्जित करना है, जहां समय प्राथमिक विरोधी है। नायक के परिवार के चारों ओर खेल की कहानी केंद्रों को एक रहस्यमय साजिश पंथ द्वारा अपहरण किया जा रहा है जो जानवरों और बच्चों पर मतिभ्रम के साथ भयावह प्रयोगों का संचालन करता है। खिलाड़ियों को अपने प्रियजनों को 72 घंटे की एक कड़े इन-गेम समय सीमा के भीतर बचाव के लिए समय के खिलाफ दौड़ करनी चाहिए, जो 24 वास्तविक समय के घंटों में अनुवाद करता है। इस बार बाधा गेमप्ले में तीव्रता और तात्कालिकता की एक परत जोड़ती है।
सुदूर क्राई 7 की एक उल्लेखनीय विशेषता नायक की कलाई घड़ी पर प्रदर्शित एक टाइमर है, जो टिक की घड़ी की निरंतर अनुस्मारक के रूप में सेवा करता है। यह मैकेनिक न केवल तात्कालिकता को तेज करता है, बल्कि दबाव भी जोड़ता है, खिलाड़ियों को त्वरित और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए मजबूर करता है। सुदूर क्राई 7 एक विशिष्ट गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए तैयार है जहां हर दूसरा महत्वपूर्ण है, और हर निर्णय महत्वपूर्ण परिणामों को जन्म दे सकता है।