Geoguessr Steam Edition, una reimmaginazione dell'amato gioco del browser, è stata rilasciata su Steam l'8 maggio, ma è diventato rapidamente il secondo gioco di tutti i tempi sulla piattaforma. La versione originale del browser di Geoguessr gode di un enorme successo, con 85 milioni di giocatori e ampie opzioni di personalizzazione. I giocatori possono personalizzare la loro esperienza scegliendo gli avversari, selezionando le mappe, decidere tra impostazioni urbane o rurali, limitare le spawn a regioni specifiche e alternare le funzionalità di movimento, PAN e zoom, inclusa la modalità popolare senza mossa, pan o zoom (NMPZ). Inoltre, il gioco del browser vanta una pletora di mappe personalizzate create dalla comunità.
Tuttavia, la versione Steam ha ricevuto un feedback straordinariamente negativo. Di oltre 3.000 recensioni degli utenti dal suo lancio, l'84% è negativo, con molti giocatori che criticano il sistema di monetizzazione del gioco e la significativa riduzione delle opzioni di gioco rispetto all'edizione del browser.
Solo il 16% delle recensioni degli utenti è positivo al 13 maggio. Credito immagine: Steam / Geoguessr.
Ulteriori frustrazioni per i ventilatori di Geoguessr includono l'incapacità di ungare un account browser da un account Steam o di disconnettersi dalla versione Steam. I giocatori non possono giocare da soli, nemmeno per esercitarsi, e la modalità dilettante libera sembra essere popolata prevalentemente da bot piuttosto che giocatori umani. Inoltre, le funzionalità di acquisto per la versione del browser non concedono l'accesso alle stesse funzionalità su Steam.
In difesa, Geoguessr chiarisce nelle sue FAQ che un abbonamento al browser non concede automaticamente l'accesso completo all'edizione Steam, ad eccezione di quelli con un abbonamento annuale d'élite. Il Steam Pass della Steam Edition è un acquisto una tantum che fornisce un anno di accesso ed è contrassegnato come titolo di accesso precoce, consentendo la raffinatezza del gioco e l'introduzione di nuove funzionalità basate sul feedback dei giocatori.
Nonostante questi chiarimenti, il modello di monetizzazione e la mancanza di caratteristiche hanno sorpreso e deluso molti giocatori, come evidente dalle discussioni sui forum di Steam e subapplessi di Geoguessr. La versione Steam, sebbene gratuita, offre meno di un'ora di contenuti gratuiti, con solo la modalità Duels e la Amateur Division League. Per accedere ai ranghi più alti, i giocatori devono iscriversi a un piano mensile di $ 2,50, che richiede un pagamento iniziale di $ 30.
I tre piani premium di Geoguessr per il suo gioco del browser. Credito immagine: Geoguessr.
Il gioco del browser, sebbene non gratuito, consente tre round al giorno senza abbonamento. Per sbloccare tutte le modalità, i giocatori devono iscriversi a uno dei tre livelli premium: Pro Basic a $ 2,49 al mese, Pro Unlimited a $ 2,99 al mese o Pro Elite a $ 4,99 al mese, con gli ultimi due incluso l'accesso gratuito al gioco Steam.
In una dichiarazione esclusiva a IGN, Geoguessr ha espresso eccitazione per il rilascio di Steam, una richiesta di lunga data dalla loro comunità. La società ha sottolineato la sua visione di rendere accessibile il gioco su piattaforme, evidenziando nuove possibilità come il collegamento con gli amici di Steam e la funzionalità migliorata anti-cheat. Quest'ultimo è particolarmente importante per la comunità di Geoguessr, che ha lottato per imbrogliare nel gioco del browser.
Il capo marketing, Tomas Jonson, ha descritto il lancio a vapore come una pietra miliare e l'inizio di un ulteriore sviluppo. Ha riconosciuto il feedback sulla monetizzazione del gioco, con molti giocatori che preferiscono un modello di acquisto una tantum. Jonson ha spiegato che i costi associati ai dati di Google Street View, che sono in corso e legati al numero di giochi giocati, hanno influenzato il modello di monetizzazione della Steam Edition, che è simile al gioco del browser ma presenta un acquisto annuale non ricorrente per il passaggio Steam.
Geoguessr prevede di mantenere la versione Steam in anticipo per almeno sei mesi, durante i quali introdurrà nuove funzionalità e migliorerà l'esperienza complessiva in base al feedback dei giocatori. La società mira ad espandere il gioco con nuove modalità, mappe e funzionalità competitive. Jonson ha concluso esprimendo apprezzamento per l'elevato coinvolgimento e feedback, promettendo di continuare a lavorare a stretto contatto con la comunità mentre sviluppano ulteriormente l'edizione Steam.