Casa Notizia "Guida al raggiungimento dell'isola di sangue di sangue nella divinità: Sin originale 2"

"Guida al raggiungimento dell'isola di sangue di sangue nella divinità: Sin originale 2"

Autore : Michael Apr 20,2025

Collegamenti rapidi

Bloodmoon Island, avvolta dal mistero e situata a nord della costa di Reaper, è isolata da un letale Forth -Fog e da un ponte distrutto. Questo isolamento rende impegnativo l'accesso convenzionale all'isola, ma esplorare l'isola di sangue di sangue è essenziale per approfondire la trama principale e sbloccare ulteriori missioni secondarie nella divinità: originale Sin 2. Il gioco, tuttavia, lascia i giocatori a decifrare come navigare oltre il Feath Fog, spingendo una ricerca attraverso la costa di Reaper per gli indizi. Di seguito, troverai metodi dettagliati per raggiungere Bloodmoon Island e far avanzare la tua storia.

La visione spirituale mostra la strada

Inizialmente, l'isola di Bloodmoon era collegata alla costa di Reaper attraverso un ponte vicino a Cloisterwood, a nord -est di dove troverai Jahan e Witch Alice. Dopo aver raggiunto i resti di questo ponte, incontrerai Waypoint dei campi di legno. Qui, Casting Spirit Vision rivela le sezioni rotte del ponte, che è cruciale per il tuo viaggio attraverso.

Navigare sul ponte può essere complicato per la sua natura segmentata e intrappolata, ma con le giuste abilità e oggetti, è gestibile:

  1. Guanti di teletrasporto : disponibili dal primo atto, questi guanti consentono il teletrasporto senza aver bisogno dell'abilità, consentendo di spostare ogni compagno attraverso il ponte, sebbene faticosamente.

  2. Abilità di traslocazione : abilità come Phoenix Dive, Cloak e Dagger e ritiro tattico forniscono la possibilità di teletrasportarsi, il che è prezioso per attraversare il ponte. La sfida sta nel garantire che tutti i membri del partito possano utilizzare queste abilità.

  3. Pyramids teletrasciatore : con quattro piramidi nel gioco, puoi usarne due per attraversare il ponte. Metti una piramide nell'inventario di un compagno che può attraversare usando la traslocazione, quindi deformare il resto della festa nella loro posizione una volta che hanno raggiunto l'altra parte.

  4. Viaggio veloce : se un compagno con abilità di traslocazione raggiunge l'altra parte e scopre il waypoint dell'isola di sangue, il resto della festa può viaggiare velocemente lì, aggirando del tutto il ponte.

Porta il traghetto attraverso il Fante Death

Per le parti tra cui Fane, esiste un metodo aggiuntivo. Come personaggio non morto, Fane è immune al Forth Fog. Un molo a nord -ovest di Cloisterwood ospita un traghettatore non morto che afferma di trasportare il tuo partito in sicurezza attraverso il Forth Fog fino a Bloodmoon Island. Tuttavia, questo è un inganno che porta alla morte di tutti tranne che Fane. Se Fane prende il traghetto da solo, arriva in sicurezza, può scoprire il waypoint dell'isola e permettere al resto della festa di viaggiare velocemente da lui.

Prendendo il traghetto senza fantasia nella festa

Se Fane non è nella tua festa e opti ancora per il traghetto, le piramidi teletrasuali sono la tua chiave. Ecco come gestirlo con almeno due piramidi:

  1. Separare un compagno con una piramide nel loro inventario e farli prendere il traghetto.
  2. Al raggiungimento dell'isola di sangue, moriranno, ma il resto del tuo gruppo può usare la seconda piramide per deformare la loro posizione.
  3. Rivivi il compagno caduto con un incantesimo di risurrezione o scorri per continuare la tua avventura.

Per le feste senza fantasia, prendere il ponte rimane il percorso più veloce e sicuro verso l'isola di sangue.

Una parola di cautela: evitare di attaccare il traghetto non morto, in quanto può vendicarsi con un incantesimo di morte, causando la morte istantanea. Se sei determinato a confrontarlo, assicurati di salvare rapidamente in anticipo. Sconfiggerlo produce un calmista rilassante, una cintura ordinaria e 3.750 XP.