ニュース Activisionは、Call of Dutyの不正行為の急増の中で、コンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にすることを許可します

Activisionは、Call of Dutyの不正行為の急増の中で、コンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にすることを許可します

著者 : Bella May 04,2025

Activisionは、特にBlack Ops 6とWarzoneで、Call of Duty Community内で不正行為の永続的な問題に対処するために重要な措置を講じています。特に昨年のシーズン1でのランク付けされたプレイの導入に続いて、広範な苦情に対応して、Activisionは、アンチチート測定を強化し、不正行為を効果的に戦うための新しい機能を導入することを約束しました。

Call of Dutyのアンチチートテクノロジーの管理を担当するユニットであるTeam Ricochetは、シーズン1の開始時のRicochet Anti-Cheatの最初の統合が、特にランク付けされたプレイでの期待を満たしていないことを認めました。最近のブログ投稿で、Activisionは、2025年の包括的な計画を不正行為に取り組むために概説し、136,000を超えるアカウント禁止が発売以来ランク付けされたプレイで発行されていることを発表しました。今後のシーズン2では、プレーヤーは、クライアント側とサーバー側の両方で新しい改善された検出システムと、カーネルレベルのドライバーへの大幅な更新を期待できます。シーズン3以降を先に見て、Activisionは、合法的なプレーヤーとターゲット詐欺師をより効果的に認証するように設計された新しいシステムの導入をからかいました。

シーズン2に伴う顕著な短期ソリューションは、コンソールプレーヤーがBlack Ops 6およびWarzoneランクのプレイでクロスプレイを無効にするオプションです。この動きは、不正行為はPCプレーヤーの間でより一般的であるという信念に対応しており、標準的なマルチプレイヤーモードのクロスプレイから既にオプトアウトしているコンソールプレーヤーの傾向に従っています。 「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivision氏は述べています。

これらの努力にもかかわらず、懐疑論は、アンチチートの更新に対する一般的な反応である、義務のファンベースの中に残っています。不正行為は、特に2020年に無料プレイウォーゾーンの開始以来、Activisionにとって重要な問題でした。同社は、アンチチート技術の開発に多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置に成功しています。 Black Ops 6の準備として、Activisionは、最初のゲームから1時間以内に一致から詐欺師を削除することを目的としており、Ricochetのカーネルレベルのドライバーと機械学習システムの更新バージョンを組み込んで、AIMボットをより効率的に検出および戦闘しました。

Activisionは、チート開発者の洗練を強調し、それらを脆弱性を活用するためにゲームデータを細心の注意を払って分析する組織化されたグループとして説明しています。 「チートの背後にある人々は、私たちのゲーム内のすべてのデータを引き離して、不正行為を可能にする方法を探すために、組織化された違法なグループです」と同社は述べています。彼らの努力にもかかわらず、チート開発者は、Activisionがゲームからこれらの悪い俳優を削除するために特定し、使用するためにActivisionが継続的に使用する痕跡を残します。