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Activision允许游戏机播放器在使命召唤中的作弊激增中禁用交叉游戏

作者 : Bella May 04,2025

Activision采取了重大步骤来解决职责召唤社区中作弊的持续问题,特别是在Black Ops 6和Warzone中。为了应对广泛的投诉,尤其是在去年第1季中排名第1次的排名之后,Activision承诺将增强其反欺骗措施,并引入新功能以有效地打击作弊。

负责管理《使命召唤》的反政策技术的部队Ricochet团队承认,Ricochet Anti-Cheat在第1季开始时的初步整合不符合期望,尤其是在排名中。在最近的博客文章中,Activision概述了其2025年的全面计划,以解决作弊,并宣布自推出以来,在排名游戏中已发布了136,000多个帐户禁令。在即将到来的第2季中,玩家可以期望客户端和服务器侧的新检测系统以及对内核级驱动程序的重大更新。展望第3季及以后,Activision嘲笑了一个新系统的引入,该系统旨在更有效地对合法的玩家和目标作弊者进行身份验证,尽管细节仍在包裹下,以防止作弊开发人员获得见解。

第2季带来的一个显着的短期解决方案是游戏机玩家在Black Ops 6和Warzone排名中禁用交叉游戏的选择。此举是为了回应以下信念,即在PC播放器中作弊更普遍,它遵循了游戏机播放器在标准多人游戏模式中已经退出交叉游戏的趋势。 Activision表示:“我们将密切监视,并将考虑进一步的更改以确定生态系统的完整性,并且随着我们接近此功能的启动,我们将有更多详细信息可以共享。”

尽管做出了这些努力,但仍然是《使命召唤》粉丝群之一,这是对反陈述更新的共同反应。作弊是Activision的重要问题,尤其是自2020年免费播放Warzone发起以来。该公司在开发其反欺骗技术方面进行了大量投资,并在针对作弊开发人员的法律行为方面取得了成功。为了准备黑色行动6,Activision旨在在第一场比赛的一个小时内从比赛中删除作弊者,并结合了Ricochet的内核级驱动程序和机器学习系统的更新版本,以更有效地检测和对抗AIM BOT。

Activision强调了作弊开发人员的复杂性,将它们描述为有组织的组,这些组精心分析游戏数据以利用漏洞。该公司说:“作弊背后的人是有组织的,非法的团体,它们在我们游戏中的所有数据中挑选了所有数据,以寻求某种方式使作弊成为可能。”尽管他们做出了努力,但作弊开发人员留下了迹象,即激活不断地识别和使用,以从游戏中删除这些不良演员。