ニュース アサシン クリード シャドウズ、武器トランスモグ機能を追加

アサシン クリード シャドウズ、武器トランスモグ機能を追加

著者 : Connor Oct 28,2025

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『アサシン クリード シャドウズ』では、武器トランスモグシステムを導入し、プレイヤーは装備の見た目をカスタマイズしながら、望ましい性能を維持できます。この機能が戦国時代の日本での進捗とキャラクターカスタマイズをどのように強化するかをご紹介します。

『アサシン クリード シャドウズ』、進捗システムを詳細公開

トランスモグと武器カスタマイズ

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『アサシン クリード シャドウズ』はその進捗システムを広範に紹介しており、その中には美学と性能を分離する画期的な武器トランスモグ機能も含まれます。ユービーアイソフトの公式ウェブサイトが2025年3月1日にこれらの仕組みを詳述しました。アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、開発チームのゲーム内カスタマイズに対するビジョンを説明しました。

このトランスモグ機能により、プレイヤーは武器の性能を維持しながら、ビジュアル要素を変更できます。プレイヤーは隠れ家に「鍛冶場」を設立することでこの機能をアンロックし、その後はインベントリメニューからアクセス可能になります。

ジュリアンは「鍛冶場はインベントリのハブとして機能し、武器のアップグレードや分解を可能にします。隠れ家の詳細については近日中にもっと詳しくお伝えします」と述べています。プレイヤーは異なる武器の要素を組み合わせることができ、ある刀の刃と別の刀の柄を組み合わせるようなハイブリッド武器を作成できます。

新たな進捗のループ

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IGN Fan Fest 2025におけるクリエイティブディレクター、シャルル・ブノワの戦闘プレビューに続き、ユービーアイソフトは今回、進捗の仕組みをより詳細に公開しています。

ジュリアンは二人の主人公を扱うことについて説明しました:「戦国時代の対照的な戦士―直江と弥助―には、武術の真実性を保ちながら、我々の進捗へのアプローチを完全に見直す必要がありました」。

熟練度、アビリティ、知識ランク

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本作では、各主人公の特化性―直江の忍者技術対弥助の侍の訓練―を反映した、個別の熟練度ツリーを特徴としています。

「熟練度ツリーにより、特定の武器やプレイスタイルに特化することができます」とジュリアンは説明します。「投入したポイントは、選択した戦闘アプローチを強化する追加ボーナスのアンロックにつながります」。

アビリティの解放と熟練度の進捗には、文化的活動を通じて得られる知識ランクのレベルが必要です―寺社の写本の収集、神社での祈願、九字切り瞑想(直江)、あるいは形の練習(弥助)。

あなたのプレイスタイルをカスタマイズ

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プレイヤーは包括的なカスタマイズオプションを通じて、独自の戦闘スタイルを構築できます。装備パークは性能強化から新たな戦闘アプローチを可能にするものまで、装備の機能を変更します。

本作は驚くべきキャラクターの柔軟性を示しています―直江はヒットアンドラン戦術を強調した異国の戦闘技術を発展させることができ、弥助はその侍の出自にもかかわらず、隠密の弓術に特化することができます。

これらの新情報が期待を高める中、ファンは2025年3月20日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売される『アサシン クリード シャドウズ』で戦国時代の日本を探索できる機会を心待ちにしています。