소식 어쌔신 크리드 섀도우, 무기 변환 기능 추가

어쌔신 크리드 섀도우, 무기 변환 기능 추가

작가 : Connor Oct 28,2025

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어쌔신 크리드 섀도우즈는 플레이어가 원하는 스탯을 유지하면서 장비의 외형을 커스터마이징할 수 있는 무기 트랜스모그 시스템을 도입했습니다. 일본 전국 시대를 배경으로 한 이 게임에서 이 기능이 진행도와 캐릭터 커스터마이징을 어떻게 향상시키는지 알아보세요.

어쌔신 크리드 섀도우즈, 진척도 시스템 심층 분석

트랜스모그와 무기 커스터마이징

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어쌔신 크리드 섀도우즈는 외형과 스탯을 분리하는 혁신적인 무기 트랜스모그 기능을 비롯한 진척도 시스템을 광범위하게 보여줍니다. 유비소프트 공식 웹사이트는 2025년 3월 1일에 이러한 메커니즘을 상세히 설명했습니다. 어소시에이트 게임 디렉터 줄리앙은 게임 내 커스터마이징에 대한 개발팀의 비전을 설명했습니다.

트랜스모그 기능은 플레이어가 시각적 요소를 변경하면서도 무기 스탯은 그대로 유지할 수 있게 해줍니다. 플레이어는 아지트에 대장간을 건설함으로써 이 기능을 해금하며, 이후에는 인벤토리 메뉴를 통해 접근할 수 있습니다.

줄리앙은 "대장간은 무기 업그레이드와 분해를 가능하게 하는 인벤토리 허브 역할을 합니다. 아지트에 대한 더 자세한 내용은 곧 공개하겠습니다."라고 언급했습니다. 플레이어는 서로 다른 무기의 요소들을 결합하여 한 카타나의 날과 다른 카타나의 자루를 짝지은 것 같은 하이브리드 무기를 만들 수 있습니다.

새로운 진척도 루프

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IGN 팬 페스트 2025에서 크리에이티브 디렉터 샤를 브누아의 전투 시연에 이어, 유비소프트는 이제 진척도 메커니즘을 더 깊이 있게 공개하고 있습니다.

줄리앙은 두 주인공을 다루는 방안을 설명했습니다: "전국 시대의 대비되는 전사들 - 나오에와 야스케 - 는 무도의 진정성을 유지하면서도 우리의 진척도 접근 방식을 완전히 재고하게 했습니다."

숙련도, 능력, 그리고 지식 등급

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이 게임은 각 주인공의 특성 - 나오에의 닌자 기술 대 야스케의 사무라이 훈련 - 을 반영하는 별개의 숙련도 트리를 특징으로 합니다.

"숙련도 트리를 통해 특정 무기나 플레이 스타일에 특화될 수 있습니다."라고 줄리앙이 설명했습니다. "투자한 포인트는 선택한 전투 방식을 강화하는 추가 보너스를 해금합니다."

능력 해금과 숙련도 진척을 위해서는 문화 활동을 통해 획득한 지식 등급 수준이 필요합니다 - 사원 문서 수집, 신사 기도, 구지절 명상 (나오에), 혹은 카타 수행 (야스케).

당신의 플레이 스타일 맞춤 설정

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플레이어는 포괄적인 커스터마이징 옵션을 통해 독특한 전투 스타일을 crafting할 수 있습니다. 장비 특전은 스탯 향상부터 새로운 전투 방식을 가능하게 하는 것까지, 장비의 기능성을 수정합니다.

이 게임은 놀라운 캐릭터 유연성을 보여줍니다 - 나오에는 치고 빠지는 전술을 강조하는 독특한 전투 기술을 개발할 수 있는 반면, 야스케는 그의 사무라이 기원에도 불구하고 은신 궁술에 특화할 수 있습니다.

이러한 공개가 흥미를 더하는 가운데, 팬들은 어쌔신 크리드 섀도우즈가 2025년 3월 20일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC용으로 출시될 때 일본 전국 시대를 탐험할 기회를 간절히 기다리고 있습니다.