ニュース バトルロワイヤルの関心は低下していますが、フォートナイトは支配し続けています、と新しいレポートによると

バトルロワイヤルの関心は低下していますが、フォートナイトは支配し続けています、と新しいレポートによると

著者 : Ava May 13,2025

尊敬される調査会社Newzooの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する風景に光を当てており、傾向が変化する中でFortniteの回復力にスポットライトを当てています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、Battle Royaleのジャンルは、2021年の総プレイタイムの19%から2024年の12%に低下し、プレイタイムで顕著な収縮を経験しました。

PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで37の市場(中国とインドを除く)をカバーするゲームパフォーマンスモニターを利用して、NewZooはシューティングゲームとバトルロワイヤルゲームを一緒にプレイタイムの40%を表していることを強調しています。バトルロワイヤルセグメントが衰退すると、シューティングゲームのゲームはプレイタイムの増加を見てきました。

ジャンルのプレイタイムの全体的な7%の減少にもかかわらず、バトルロワイヤルスペース内でのFortniteの優位性は著しく急増しています。このジャンルのゲームのシェアは、2021年の43%から2024年の印象的な77%に増加しました。これは、このジャンルが景気後退に直面しても、Fortniteが市場のより大きなスライスを獲得し続けていることを示しています。

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バトルロワイヤルシーンのシフトに加えて、ロールプレイングゲームも大幅に成長し、2021年のプレイタイムの9%から13%に上昇しました。特に、2024年のRPGプレイタイムの18%は、2023年のRPGプレイタイムの18%が、Baldur's Gate 3、Diablo IV、Honkai:Star Rails Jewartsのようなタイトルを含む2023年のリリースに専念していました。

Newzooのレポートは、プレイヤーの注意と時間をめぐる激しい競争を強調しています。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は自分の立場を維持していますが、他のゲームは追いつくのに苦労しています。同時に、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などのゲームの成功から明らかなように、シューティングゲームとロールプレイングゲームの両方が地位を獲得し、より多くの市場を獲得しています。

更新の継続的なストリームとさまざまなゲーム体験を備えたFortniteの提供能力は、その永続的な魅力に貢献している可能性があります。視聴者の好みが変化するとゲームの傾向が進化するにつれて、景観は間違いなく今後数年で変化し続けます。