소식 Battle Royale의 관심이 감소하고 있지만 Fortnite는 계속 지배하고 있다고 새로운 보고서는 말합니다.

Battle Royale의 관심이 감소하고 있지만 Fortnite는 계속 지배하고 있다고 새로운 보고서는 말합니다.

작가 : Ava May 13,2025

존경받는 리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 환경을 밝히고, 변화하는 트렌드의 탄력성에 대한 주목을 받고 있습니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 플레이 타임에서 눈에 띄는 수축을 경험했으며 2021 년 총 플레이 타임의 19%에서 2024 년 12%로 떨어졌습니다.

PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 37 개의 시장 (중국 및 인도 제외)을 포함하는 게임 성능 모니터를 활용하여 Newzoo는 Shooter와 Battle Royale 게임이 일반적으로 40%의 플레이 타임을 나타냅니다. Battle Royale 부문에서 쇠퇴를 보았을 때, 슈터 게임은 플레이 타임에서 상승세를 보였습니다.

장르의 플레이 타임이 전체적으로 7% 감소 했음에도 불구하고 Battle Royale 공간 내에서 Fortnite의 지배력은 현저하게 급증했습니다. 이 장르의 게임 비율은 2021 년 43%에서 2024 년의 인상적인 77%로 증가했습니다. 이는 장르가 침체에 직면하더라도 Fortnite는 계속해서 더 큰 시장 조각을 포착하고 있음을 나타냅니다.

놀다

Battle Royale 장면의 교대와 함께 롤 플레잉 게임은 2021 년 9%의 플레이 시간에서 2024 년 13%로 증가한 상당한 성장을 보였습니다. 특히 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur의 게이트 3, Diablo IV, Honkai 및 Honkai 및 Honkai 및 Honkai 및 Honkai와 같은 타이틀을 포함하여 2023 개의 주요 릴리스에 전념했습니다.

Newzoo의 보고서는 플레이어의 관심과 시간에 대한 강렬한 경쟁을 강조합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 반면에 다른 게임은 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 동시에 Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 게임의 성공에 의해 입증 된 바와 같이, 사수와 롤 플레잉 게임은 모두 더 많은 시장을 확보하고 있습니다.

Fortnite의 지속적인 업데이트 스트림과 다양한 게임 경험으로 제품을 적응하고 확장하는 능력은 지속적인 호소에 기여했을 것입니다. 변화하는 청중 선호도로 게임 트렌드가 발전함에 따라, 향후 몇 년 동안 환경은 의심 할 여지없이 계속해서 변화 할 것입니다.