ドールズフロントライン2 EXILIUMのガチャシステム徹底解説
待望の続編であるドールズフロントライン 2: エクシリウムでは、分隊の進歩に不可欠な刷新されたガチャ システムが導入されています。このガイドでは、仕組みとバナーの種類について詳しく説明します。
ガチャの仕組みを理解する
ガチャ システムはランダム化されたルート ボックス メカニズムを使用し、キャラクター (人形) と武器を提供します。 召喚にはゲーム内通貨が必要で、通常は次のように分類されます:
- 標準通貨
- 特別なアクセス許可
- イベント固有の通貨 (イベントを通じて入手)
人形と武器の召喚確率は次のとおりです:
- SSR 人形/武器: 0.3%
- SR 人形/武器: 3%
すべてのバナーには人形と武器が混在しています。 バナーの種類を見てみましょう:
初心者向け調達バナー
このバナーは新規プレイヤー向けに設計されており、大きな利点を提供します。 引く回数は 50 回に制限されていますが、SSR を獲得できなかった場合、最後の 10 回以内に発動する残念システムにより、50 回以内に SSR キャラクターが確実に含まれます。
詳細なドロップ率と哀れみシステム:
- SSRキャラクター:0.6%
- SRキャラクター/武器: 6%
- 残念:10回引くごとにSR確定、80回引くごとにSSR確定。 最初の SSR が注目ユニットではなかった場合、2 番目に獲得した SSR (160 回引いた時点で非常に残念) は常に注目キャラクターです。 58 番目のプルからソフトな哀れみが始まります。 同情は他のバナーには引き継がれません。
ゲーム体験を向上させるには、PC で BlueStacks を使用して画面を大きくし、キーボードとマウスによるコントロールを改善することを検討してください。