ニュース FBC:Firebreak-予期しないコントロールマルチプレイヤーFPSがヒットしました

FBC:Firebreak-予期しないコントロールマルチプレイヤーFPSがヒットしました

著者 : Ellie Apr 27,2025

Remedyが、サードパーソンゲームで説得力のあるシングルプレイヤーの物語を作成することで有名なスタジオであるとき、 FBC:Firebreakでマルチプレイヤーの領域へのベンチャーを発表しました。しかし、6年後にこの3人のPVEのファーストパーソンマルチプレイヤーシューティングゲームのセットのハンドオフデモを目撃した後、私の疑問が見当違いであることは明らかです。 FBC:Firebreakは、混雑したマルチプレイヤーシューティングゲーム市場へのさわやかなオリジナルの追加として浮上し、一般的な軍事的およびSFテーマに支配されるジャンルの奇妙さを受け入れます。さらに、多くの現代ゲームが要求するグラインドなしでカジュアルなプレイ体験を提供します。ゲームディレクターのマイクカヤッタが簡潔に言ったように、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。誰にも2番目の仕事をしたくありません。」

FBC:Firebreakは、柔軟性のために設計された3プレイヤーの協同組合FPSであり、プレイヤーはわずか20分間ゲームを楽しんだり、必要に応じてセッションを延長したりできます。このゲームは、PERKロック解除と新しいキャラクターの組み合わせの動的なシステムを導入し、各プレイスルーが新鮮に感じるようにします。この続編では、プレイヤーは危機中にボランティアの最初の対応者として最古の家に戻り、秘書やレンジャーなどの役割を引き受けます。連邦規制局はあなたを消耗品として分類しないかもしれませんが、実際にはあなたはそうです。

FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット

8つの画像

ログインすると、プレイヤーはジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)、脅威レベル(難易度)、およびクリアランスレベルを選択し、ナビゲートするゾーンの数を指示します。これらのゾーンは封じ込めドアによって分離され、仕事を通してあなたを進めます。そのような仕事の1つである「Paper Chase」は、FBCビルの一見普通のオフィスセクションに設定されています。課題は、収集された通貨でアップグレードのために逃げ出し、探索を危険な努力にすることです。

遊ぶ

FBCを設定しているのは、火事が際立っているのは、そのユニークな武器です。武器は、火を消して粘着性のあるモンスターを倒すことができる手作りの雪だるまランチャーから、稲妻を解き放つことができるザッパー、そして貯金箱にぴったりの銀行にぴったりのザッパーまで、硬い嵐を解き放つことができるザッパーまで、自家製のように感じます。マシンガンやショットガンなどの標準的な武器も利用できます。特に、粘着性のあるモンスターを扱った後に役立ちます。

ゲームの使命「Paper Chase」は、彼らが建物をオーバーランする前に粘着性のノートを根絶することを中心にし、Spider-Man 3のSandmanを連想させる巨大な粘着性のノートモンスターとの戦いで頂点に達しましたが、ポストイットのメモでできています。

風変わりな武器を超えて、 FBC:Firebreakは、弾薬を補充するオフィスの供給棚、その場しのぎの砲塔、アンチヒスステレオスピーカー、すすぎステーションなどの普及機械系の魅力的なメカニズムを組み込んでいます。ロック解除可能な特典はさらに深さを追加し、弾丸のような効果は、ジャンプして自分自身を失ったり消滅させたりするときにクリップに戻ります。重複する特典は効果を高め、それらを3倍にすると、チームメイトと共有できます。

このゲームは、Triosに加えてソロプレイとデュオをサポートし、DLSS4、Nvidia反射、フルレイトレースなどの高度な機能をサポートしながら、より低い最小PC仕様を目指しています。スチームデッキが検証され、XboxおよびPCゲームパス、PlayStation Plus Extra、および初日からプレミアムで利用可能になります。 Remedyは発売後のコンテンツと有料の化粧品を計画していますが、これらはマイクロトランザクションの程度になります。

FBC火災責任ウィッシュリスト

私はまだFBC:Firebreakをプレイしていませんが、ゲームのコンセプトとデザインは目のテストを空飛ぶ色で渡します。それはユニークなマルチプレイヤーシューティングゲームとして際立っており、オンラインゲームが絶え間ないコミットメントを必要とせず、今日のゲームランドスケープの歓迎すべき変化を提供する時代に戻ってきました。