При лечении, студия, известная своей созданием убедительных повествований с одним игроком в играх от третьего лица, объявила о своем предприятии в многопользовательскую сферу с FBC: Firebreak , скептицизм был понятным. Тем не менее, после того, как он стал свидетелем невнимательной демонстрации этого многопользовательского стрелка из первого лица с тремя игроками, установленным через шесть лет после контроля , ясно, что мои сомнения были неуместны. FBC: Firebreak появляется как освежающе оригинальное дополнение к переполненному многопользовательскому рынку шутера, охватывая его странность в жанре, в котором часто преобладают общие военные и научно-фантастические темы. Более того, он предлагает случайный опыт без того, что требует многих современных игр. Как сказал Майк Каятта, руководитель игры, кратко выразил: «Мы не о ежедневных регистрациях. Мы не заинтересованы в ежемесячных рутинах. Мы не хотим давать кому-либо вторую работу».
FBC: Firebreak -это FPS с тремя игроками, предназначенные для гибкости, позволяя игрокам наслаждаться игрой всего за 20 минут или расширять свои сеансы по желанию. В игре представлена динамическая система разблокировки Perk и новых комбинаций персонажей, гарантируя, что каждое прохождение выглядит свежим. В этом продолжении игроки возвращаются в самый старый дом в качестве добровольных первых респондентов во время кризисов, занимая роли, такие как секретари и рейнджеры. Хотя Федеральное бюро контроля может не классифицировать вас как расходных, на практике вы очень много.
FBC: Firebreak - март 2025 г. скриншоты
8 изображений
После входа в систему игроки выбирают работу (миссию), кризисный комплект (загрузка), уровень угрозы (сложности) и уровень очистки, который диктует количество зон для навигации. Эти зоны разделены с помощью двери сдерживания, продвигая вас через работу. Одна такая работа, «Paper Chase», установлена в кажущейся обычной офисной секции здания FBC, где игроки борются с распространением шипения. Задача состоит в том, чтобы сбежать с собравшимися валютами для обновлений, что делает разведку рискованными усилиями.
То, что отличает FBC: Firebreak Aparty является его уникальным арсеналом. Оружие ощущается домороженным от ручной снежной установки, которая может потушить пожары и побеждать монстров с липкими нотами, до Zapper, который может раскрыть молниеносные штормы, и гаечный ключ, который, когда он оснащен свинцовым банком, вызывает противники с монетами. Стандартное оружие, такое как пулеметы и дробовики, также доступны, особенно полезные после работы с монстрами липкой ноты.
Миссия игры, «Пейнежная погоня», сосредоточена вокруг искоренения липких нот, прежде чем они переполнены зданием, кульминацией которого стало битва с гигантским монстром-липким нотом, напоминающим песчаного Человека-Человека 3, но сделал из заметок после.
Помимо своего причудливого оружия, FBC: Firebreak включает вовлеченную воинственную механику, такую как боевые поставки офисных поставки, импровизированные башни, анти-хисс стереодинамики и промывные станции для удаления липкой ноты. Разблокируемые льготы добавляют дополнительную глубину, с такими эффектами, как пули, возвращающиеся к клипу после отсутствия или погашения, прыгая. Дублирующиеся льготы усиливают их последствия, и утроивание их позволяет делиться с товарищами по команде.
Игра поддерживает Solo Play и DUO, в дополнение к Trios, и стремится к более низкой минимальной спецификации ПК, поддерживая расширенные функции, такие как DLSS4, Nvidia Reflex и полная трассировка лучей. Это будет проверена и доступна на палубе Steam на Xbox и PC Game Pass, PlayStation Plus Extra и Premium с первого дня. В то время как лекарство запланировало контент после запуска и платную косметику, это будет степень микротранзакций.
FBC FirebreakRemedy Список желаний
Хотя я еще не играл в FBC: Firebreak , концепция игры и дизайн игры проходят тест на глаза летящими цветами. Он выделяется как уникальный многопользовательский шутер и возвращается к дням, когда онлайн -игры не требуют постоянных обязательств, предлагая приветственное изменение в сегодняшнем игровом ландшафте.