アナリストのマシュー・ボールのAAAゲームの100ドルの価格帯が業界を活性化できるという物議を醸す提案が議論を引き起こしました。最近の調査では、Grand Theft Auto 6の標準版にこの価格を支払う意欲を測定しました。驚くべきことに、7,000人近くの回答者の3分の1以上が、高価な拡張版に向かう業界の傾向にもかかわらず、基本ゲームに100ドルを支払うことを示しました。
以前はバイラルになったボールの主張は、価格の上昇が出版社にとって必要なステップになる可能性があると仮定しました。 RockstarとTake-Twoは、この潜在的な変化の潜在的なリーダーと見なされています。
Grand Theft Auto VとGrand Theft Auto Onlineの2025年の更新のRockstarの発表で、PCバージョンをPS5およびXboxシリーズX | sバージョン、Fuelsの推測に沿ったものにします。詳細は依然として不足していますが、このアップデートには視覚的な強化以上のものが含まれている可能性があります。
GTA+サブスクリプションサービスをPCプレーヤーに拡張する可能性もテーブルにあります。現在、コンソール専用のGTA+は、追加のコンテンツを提供しています。さらに、HAOの高速車両変更などの特定の機能は、Grand Theft Auto OnlineのPCバージョンにはありません。これは、PCゲーマーがこれらの高度なチューニングオプションにすぐにアクセスできる可能性があることを示唆しています。 PCでの極端なターボチューニングの可能性は高いです。