LEGO CEOのNiels Christiansenは、同社の将来についてのエキサイティングなニュースを共有し、ビデオゲームの開発に重点を置いてデジタル領域への拡大を発表しました。この戦略には、独立して戦略的なパートナーシップの両方を通じてゲームを作成することが含まれ、LEGOの進化における重要なステップをマークすることが含まれます。
「私たちは、レゴブランドの下で事業を展開している限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指しています。 - ニールスクリスチャンセン
ゲーム開発へのこの移行は、LEGOがサードパーティの開発者にブランドのライセンスを停止することを意味するわけではありません。ジャーナリストのジェイソン・シュレイアーからの最近の報告によると、レゴをテーマにしたタイトルで有名なTTゲームは、現在、ワーナーブラザーズの1つに接続されている新しいレゴゲームを開発していることが示されています。フランチャイズ。
画像:SteamCommunity.com
これまでのレゴの最も顕著なゲームプロジェクトは、Epic Gamesとのコラボレーションです。昨年、FortniteはLEGOをテーマにしたモードを導入しました。これは、ゲームで最も人気のある機能の1つになり、デジタルスペースでのLEGOのブランドの強い魅力を示しています。
過去20年にわたって、LEGOはTT Gamesが開発したアドベンチャーゲームシリーズと密接に関連しています。最近、新しいリリースはあまり頻繁ではありませんでしたが、レゴスターウォーズの商業的成功:スカイウォーカーサガに触発された、新しいレゴハリーポッターのゲームについて渦巻く噂が渦巻いています。
ゲームにおけるレゴの汎用性をさらに紹介した同社は、2Kゲームと提携して、昨年リリースされたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveを発売しました。このコラボレーションは、ゲーム業界での存在を多様化するというLEGOのコミットメントを強調しています。