『マーベルライバルズ』シーズン2では、新たなチームスキルや待望のヒーロースキンが登場し、協力型バトル体験がさらに進化します。NetEaseは戦略的な改善とコスメティックアイテムの追加により、ダイナミックで没入感のあるゲームプレイ環境を提供します。
『マーベルライバルズ』の今後のアップデート
強化されるチームスキルと新要素
陳光雲ゲームディレクターは、シーズン2で既存スキルの調整に加え新たなチームスキルを導入すると明言しました。3月14日にPC Gamerで行われたインタビューで、進化するシナジーシステムについて言及しました。
「シーズン2から、季節ごとのアップデートとして新チームスキルを追加すると同時に、現在のスキルも改良します。包括的なバランス調整と相まって、そのシーズンに合わせた新鮮な戦闘体験を形作ります」と陳氏は説明しました。
現在『マーベルライバルズ』には「ラグナロク再生(ヘラ×ロキ/ソー)」「月の力(クローク&ダガー×ムーン・ナイト)」「連合エージェント(ホークアイ×ブラック・ウィドウ)」など17種類のチームスキルが存在します。拡大を続けるヒーロー陣とともに、これらの更新はキャラクター間のバランス維持における新たな可能性と課題をもたらします。
ヒーローバランスとデータ主導型開発
ゲームの成長に伴い、バランス調整は最優先事項です。陳氏は開発チームのアプローチについて「クイックマッチと競技モード両方で、勝率・選択率・与ダメージ・回復量・被ダメージ・最終攻撃などの主要指標をランク別・大会別に分析しています。このデータがバランス戦略の基盤となります」と語りました。
さらに、一般的なヒーロー編成とその成功率を評価し、幅広いバランス調整に活用しています。プレイヤーのフィードバックも重要で「コミュニティの声に積極的に耳を傾け、アップデート策定の重要な参考にしています」と陳氏は述べました。
1月のMetroとのインタビューで陳氏は、新ヒーローを半シーズンごとに追加すると明かしました。各シーズンが約3ヶ月であることから、年間8体の新キャラクターが追加される計算です。
開発パイプラインは順調で「シーズン2のコンテンツは完成しリリース準備が整っています。シーズン3・4のデザインも確定し、現在開発中です」と陳氏は断言しました。これはNetEaseが以前表明した『マーベルライバルズ』への10年間コミットメントと一致し、今後も一貫性のある高品質なアップデートが保証されます。