発売から1ヶ月経過した『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のプレイヤーたちは、重要なアップデートを待ち続けています。ファンが求めている改善点や、コンソールユーザーがより深刻な問題に直面している理由を解説します。
Oblivion Remasteredには未だ重要なパッチが不足
コミュニティが開発元の対応を要求
発売から4週間以上経過しているにも関わらず、Bethesda Game Studiosは『Oblivion Remastered』のパッチ計画について一切の発表を行っていません。この沈黙は、修正が必要な点について議論するRedditコミュニティ全体で不満を引き起こしています。
スタジオは発売直後に初期のホットフィックスをリリースしましたが、これが意図せずアップスケーリングオプションを削除してしまう事態に。その後部分的に修正されましたが、プレイヤーからは適切なスケーリング機能に依然として複雑な回避策が必要だと報告されています。
Kvatchクエストの進行不能バグをはじめ、いくつかの深刻な不具合がプレイヤーを悩ませ続けています。コミュニティメンバーが一時的な解決策を考案しているものの、開発元による正式な修正は未だ提供されていません。ファンたちはインベントリ改善、コントローラー最適化、その他のQOL向上を含む要望リストをまとめています。
コンソールプレイヤーが最も深刻な影響
すべてのプラットフォームで修正が必要な中、特にコンソールユーザーは長時間のプレイセッションでパフォーマンスの問題が悪化しています。特定のゲームエリアで明らかなカクつきが生じる、メモリ管理の問題が報告されています。
Bethesdaは最近Discordに『Oblivion Remastered』のフィードバックチャンネルを設立し、改善要望の提出を促していますが、実際のアップデート時期については沈黙を守ったままです。
66年間持続する麻痺バグ
奇妙な発見として、RedditユーザーVaverkaが20億秒以上(ゲーム内時間で66年)持続する自己麻痺呪文を実証。ユリア・セプティム皇帝の統治期間とユーモラスに比較され、コミュニティはこの極端な効果を再現することに興味を示しています。
プレイヤーたちが2006年のオリジナル版から引き継がれた様々な癖やバグを発見する中、Bethesdaが重大な問題に対処することを期待する声が高まっています。ファンたちは、Vaverkaの麻痺呪文が解除されるより早く修正が行われることを願っています。
『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』はPlayStation 5、Xbox Series X|S(Xbox Game Pass経由)、PCでプレイ可能です。今後のパッチと改善に関する最新情報は、当メディアの続報をご覧ください。