《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》玩家持續等待關鍵更新,發售滿月後仍無消息。探索玩家要求哪些改進內容,以及為何主機用戶面臨更急迫的問題。
遺忘之都重製版仍缺乏關鍵修復
社群呼籲開發團隊回應
儘管已發售超過四週,Bethesda Game Studios仍末針對《遺忘之都重製版》的修補計畫進行說明。這般沉默已在Reddit社群引發不滿,玩家持續討論需要修正的項目。
工作室在發售後不久推出的首個熱修補丁,意外移除了畫質升級選項。雖然後續更新部分修正此問題,但玩家回報仍須透過複雜的替代方案才能正常調整解析度。
數個長期存在的Bug持續困擾玩家,包括惡名昭彰的「科瓦奇任務軟鎖定」問題。儘管社群成員提出暫時解決方案,官方開發者修正依舊缺席。粉絲們已彙整願望清單,包含物品欄改良、控制器優化等生活品質改進項目。
主機玩家承受更大壓力
雖然全平台都需要改善,但主機用戶在長時間遊戲後會遭遇更嚴重的效能問題。報告指出潛在的記憶體管理問題,導致特定遊戲區域出現明顯卡頓。
Bethesda最近在Discord開設《遺忘之都重製版》反饋頻道,鼓勵玩家提交改進要求,但仍未透露具體更新時程。
66年麻痺效果故障
Reddit用戶Vaverka展示了一個令人匪夷所思的發現——自我施加的麻痺法術效果持續超過20億秒(相當於遊戲內66年)。社群幽默地將其與尤瑞爾·賽普汀皇帝的統治時間相比,並持續研究如何重現這個極端效果。
隨著玩家陸續發現2006年原版保留的各種特殊機制與錯誤,社群越來越期待Bethesda能解決關鍵問題。粉絲們希望解決方案到來的速度,能比Vaverka的麻痺效果消失得更快些。
《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》已在PlayStation 5、Xbox Series X|S(透過Xbox Game Pass)及PC平台推出。請持續關注後續報導,掌握最新修補進度與改進內容。