Stellar BladeがPC版リリースに向けて準備を進めていますが、ソニー発売タイトルに共通する地理的制限が適用されます。PSNが利用できない地域への影響や特典コンテンツについて解説します。
Stellar Blade PC版リリース:良い点と悪い点
良いニュース:PS5プレイヤー向け無料アップデートで新コンテンツ追加
Shift Upの圧倒的ビジュアルが特徴のアクションRPG『Stellar Blade』がPC版に向け数々の機能強化を実施。しかし円滑な移行とは言えず、ソニーがトレーラー情報を誤って流出させたり、開発陣も予想していない地域ロックが発生するなど混乱が見られました。
5月15日の正式発表前に、鋭いファンがPlayStationのYouTubeチャンネルでPC版発売日を記載した早期トレーラーを発見。すぐに削除されましたが、情報はゲームフォーラムやSNSで拡散してしまいました。
PlayStation 5ユーザーは全てのPC版新コンテンツを無料アップデートで獲得可能。技術ディレクターのDongKi LeeがPlayStationブログで明らかにした改善点には以下が含まれます:
- NVIDIA DLSS 4とAMD FSR 3スケーリング対応
- 120FPSを超えるフレームレート解放
- 超広角モニターサポート(5:4から32:9アスペクト比)
- 強化されたテクスチャとキーボード/マウス完全カスタマイズ
- DualSenseコントローラーの触覚フィードバック機能
- 追加日本語/中国語音声
PCプレイヤーはセンチネルリーダー・マンとの新規ボス戦や主人公イヴ用の25種類の新衣装など新ゲーム要素を体験可能。これらの更新はPS5版にも無料パッチで同時配信されます。
悪いニュース:地域制限とDRM問題
PC版は技術的向上をもたらす一方、リリースには複雑な事情が伴います。SteamDBデータによると、100以上の地域でゲームが利用不可に。多くの制限地域はPSNインフラが未整備の地域と一致しています。
Shift UpはSteamとPSNの連携が不要と説明しましたが、広範なアクセス禁止はソニーの関与を示唆。開発陣ですら驚いた様子がSNSの反応から伺えます。
地域可用性について質問されると、公式Stellar Bladeアカウントは「PC版はPSN不要です。お住まいの地域を教えてください?」と驚きの絵文字付きで返信。同様の問い合わせにほぼ同一の回答を繰り返しており、これらの制限に対する準備不足がうかがえます。
さらにDenuvo改ざん防止技術の採用がプレイヤーの不満を増幅。パフォーマンスへの影響が懸念されますが、開発者は各種ハードウェア構成で安定したフレームレートを確認したと説明。Steam Deckでも最適化設定で45-50FPSを達成と報告しています。
6月11日リリース日に向け、これらのアクセス制限に関する更新が待たれます。これはHelldivers 2のPSN必須化問題のように、コミュニティの反発を受けてソニーが方針転換する前例を彷彿とさせる状況です。