훌륭한 명성에도 불구하고 Witcher 3에는 결함이 없었습니다. 가장 헌신적 인 팬조차도 전투 시스템이 더 세련되었을 수 있음을 인정했습니다. 최근 인터뷰에서 Witcher 4 게임 감독 인 Sebastian Kalemba는 팀이 개조 할 특정 게임 플레이 요소를 강조하면서 이러한 우려를 직접 해결했습니다. 그는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험이 상당한 향상이 필요한 중추적 인 측면이라고 강조했다.
Kalemba는 "우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶다"고 말했다. 그는 The Witcher 4의 다가오는 트레일러가 몬스터와 싸우는 데 고유 한 강도와 힘을 효과적으로 포착하여 이러한 만남의 안무와 감정적 깊이에 중점을 두어야한다고 강조했다.
전투 시스템의 상당한 점검은 The Witcher 4의 수평선에 있습니다. 팬들은 CD Projekt Red가 가장 많은 관심이 필요한 영역을 예리하게 알고 있으며 이러한 개선은 미래의 타이틀까지 확장 될 것임을 확신 할 수 있습니다. 흥미롭게도, 새로운 3 부작은 Ciri를 주요 주인공으로 선보일 것입니다.
또한 개발자들은 Triss의 결혼식을 게임에 통합 할 계획이었습니다. The Witcher 3에서 Ashen 결혼 임무는 Novigrad에서 열릴 예정이었습니다. 이 스토리에서 Triss는 Castello에 대한 감정을 개발하고 가능한 빨리 그와 결혼하기를 원합니다. Geralt는 몬스터 운하를 치우는 것에서부터 알코올 고정 및 신부를위한 선물을 선택하는 것에 이르기까지 결혼 준비에서 중요한 역할을합니다.