FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모딩, DLC 및 개선 사항
FINAL FANTASY VII Rebirth의 PC 출시는 흥미를 불러일으키고 있지만 잠재적인 DLC 및 모딩에 관한 몇 가지 질문도 있습니다. 하마구치 나오키 감독의 말을 들어보자.
DLC: 플레이어 수요의 문제
개발팀은 처음에 PC 버전에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3부작의 최종 게임을 완료하는 것이 우선이었습니다. Hamaguchi는 추가 콘텐츠는 플레이어의 강력한 요청에 따라 결정된다고 밝혔습니다. DLC의 미래는 출시 후 플레이어의 중요한 피드백에 달려 있습니다.
모딩 커뮤니티에 대한 호소
PC 포트는 의심할 여지 없이 모더들의 관심을 끌 것이며 공식 모드 지원은 없지만 Hamaguchi는 모딩 커뮤니티의 창의성에 대한 존경심을 표했습니다. 그러나 그는 모더들에게 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 생성하거나 배포하는 것을 삼가할 것을 촉구했습니다. 이러한 합리적인 요청은 긍정적인 플레이어 경험을 유지하는 것을 목표로 합니다.
PC 버전 개선
PC 버전은 향상된 조명 및 고해상도 텍스처를 포함한 그래픽 향상을 자랑하며 캐릭터 얼굴의 "불쾌한 계곡" 효과에 대한 이전 우려를 해결합니다. 더 강력한 하드웨어는 PS5의 기능을 뛰어넘는 훨씬 더 나은 3D 모델과 텍스처를 제공합니다. 미니 게임 구현은 맞춤형 키 구성이 필요한 독특한 과제를 안겨주었습니다.
FINAL FANTASY VII 리메이크 3부작의 두 번째 장인 Rebirth는 2024년 2월 9일 PS5로 처음 출시되어 광범위한 호평을 받았습니다. PC 버전은 Steam과 Epic Games Store를 통해 2025년 1월 23일에 출시됩니다.