
닌텐도가 스위치 콘솔과 게임 판매가 기대에 미치지 못하면서 재무 전망치를 다시 하향 조정했습니다. 현 회계연도 첫 세 분기 동안 하드웨어 수익은 전년 대비 31.7% 하락한 8,955억 엔(57억 달러)을 기록했으며, 스위치 본체와 소프트웨어 모두에서 상당한 감소를 경험했습니다.
재무 성과 개요
부가 수익원도 크게 약화되었습니다:
- 모바일 및 IP 수익은 33.9% 하락한 497억 엔(3억 2천만 달러)
- 총 매출총이익은 27.3% 하락한 5,655억 엔(36억 달러)
수정 전망치와 시장 내 위치
이는 닌텐도가 2025 회계연도 전망치를 연속으로 하향 조정한 것입니다:
- 스위치 하드웨어 추정치 150만 대 감소, 1,100만 대로 조정
- 소프트웨어 판매 전망치 1,000만 개 감소, 1억 5,000만 개로 조정
스위치의 누적 판매량은 1억 5,000만 대를 돌파했지만, 애널리스트들은 플레이스테이션2의 1억 6,000만 대 기록을 따라잡지 못할 수도 있다고 지적합니다. 그러나 닌텐도 DS의 1억 5,400만 대 기록은 넘어설 수 있을 것입니다.
소프트웨어 주요 성과와 플레이어 참여도
최근 강세를 보인 작품은 다음과 같습니다:
- 젤다의 전설: 지혜의 메아리 (391만 장)
- 슈퍼 마리오 파티 잼버리 (617만 장)
- 마리오 카트 8 디럭스 (538만 장)
특히, 슈퍼 마리오 파티 잼버리는 시리즈 이전 작품들의 초기 판매량을 앞질렀습니다. 해당 플랫폼은 2024년 현재 1억 2,900만 명의 활성 사용자를 확보하며 강한 참여도를 유지하고 있습니다.
향후 전망
곧 출시될 스위치 타이틀들:
- 제노블레이드 크로니클스 X: 디피니티브 에디션 (3월 20일)
- 포켓몬 레전드: Z-A (2025년)
- 메트로이드 프라임 4: 비욘드 (2025년)
닌텐도는 4월 2일 스위치 2 쇼케이스를 개최하고 이어 글로벌 체험 행사를 진행할 계획임을 확인했습니다. 후속 콘솔은 여전히 2025년 발매 예정입니다.