Ringkasan
- VR digunakan dalam kes mahkamah, mungkin buat kali pertama.
- Kemajuan Quest Meta menjadikan VR lebih mesra pengguna.
- VR Tech boleh mengubah pengendalian kes undang -undang masa depan.
Dalam perkembangan terobosan, sebuah mahkamah Florida telah menggunakan alat dengar realiti maya (VR) semasa kes, menandakan apa yang dipercayai sebagai salah satu yang pertama, jika bukan yang pertama, contoh teknologi VR yang digunakan di ruang sidang AS. Pendekatan inovatif ini membolehkan pertahanan untuk membentangkan kejadian dari perspektif defendan, yang menawarkan pengalaman yang unik dan mendalam bagi pegawai mahkamah.
Walaupun terdapatnya selama bertahun -tahun, VR belum mendapat populariti atau kebiasaan yang meluas di kalangan masyarakat umum, tidak seperti pengalaman permainan tradisional. Walau bagaimanapun, siri Meta Quest telah maju dengan signifikan dengan keramahan pengguna VR dengan memperkenalkan alat dengar yang berpatutan dan tanpa wayar. Walaupun penggunaan VR masih terhad, penggunaannya dalam kes mahkamah Florida ini menyoroti potensinya untuk merevolusikan pengendalian kes -kes undang -undang pada masa akan datang.
Kes yang dipersoalkan adalah pendengaran "Stand Your Ground", di mana peguam defendan menggunakan VR untuk mencipta semula ketika keganasan meletus di tempat perkahwinan yang dimiliki oleh defendan. Defendan, bergegas ke tempat kejadian untuk melindungi harta benda dan kakitangannya, didakwa mendapati dirinya dikelilingi oleh orang ramai yang mabuk dan agresif, menyebabkan dia melukis pistol. Dia kini menghadapi tuduhan serangan yang teruk dengan senjata yang mematikan. Untuk menggambarkan dengan jelas tempat kejadian, pertahanan membentangkan rekreasi komputer (CG) yang dihasilkan oleh kejadian dari sudut pandang defendan, yang dipaparkan menggunakan alat dengar Meta Quest 2.
Realiti maya dapat mengubah bagaimana percubaan ditangani
Penggunaan perintis VR di ruang mahkamah ini boleh menetapkan preseden untuk ujian masa depan. Secara tradisinya, ujian telah bergantung kepada ilustrasi, foto, dan rekreasi CG untuk menggambarkan peristiwa, tetapi VR menawarkan pengalaman yang tidak dapat ditandingi, menjadikan penonton merasa seolah -olah mereka adalah sebahagian daripada tempat kejadian. Pengguna VR sering melaporkan perbezaan yang nyata antara menonton video dan mengalami adegan secara langsung melalui VR, kerana teknologi dapat menipu otak untuk mempercayai peristiwa-peristiwa yang berlaku dalam masa nyata. Peguam pertahanan berharap bahawa, sekiranya kes itu meneruskan perbicaraan juri penuh, juri juga akan mengalami demonstrasi VR.
Praktikal demonstrasi ini sangat dipertingkatkan oleh keupayaan tanpa wayar dari alat dengar Meta Quest VR. Tidak seperti sistem VR lain yang memerlukan sambungan berwayar ke PC dan mungkin pelacak luaran, pencarian meta boleh digunakan dengan serta -merta di mana sahaja. Kemudahan penggunaan ini boleh membawa kepada penggunaan teknologi VR yang meluas oleh pasukan undang -undang, terutamanya jika ia membuktikan berkesan dalam mewujudkan empati dan pemahaman untuk perspektif dan minda defendan.
[TTPP]
$ 370 di Amazon