Fortnite OG Senjata & Panduan Item: Perjalanan Nostalgia Kembali ke Bab 1, Musim 1
Panduan ini memberikan gambaran menyeluruh tentang semua senjata dan item yang terdapat di Fortnite OG, mengangkut pemain kembali ke pengalaman asal Bab 1, Musim 1. Memahami kolam renang OG ini penting untuk berjaya dalam mod royale pertempuran nostalgia ini. Meta berbeza dengan ketara dari musim -musim kemudian, jadi menguasai senjata asal ini adalah kunci.
Pautan cepat
- Semua senapang serangan Fortnite OG
- Semua senapang Fortnite OG
- Semua pistol Fortnite OG
- semua fortnite og smgs
- Semua senapang sniper Fortnite
- Semua bahan letupan Fortnite OG
- Semua perangkap Fortnite OG
- Semua Fortnite OG consumables/item
Semua Fortnite OG Assault Rifles
Kembalinya senjata Hitscan membuat senapang serangan kuat di Fortnite OG. Walau bagaimanapun, ketidakkonsistenan mekar menjejaskan beberapa. Senapang serangan standard biasanya disukai, terutamanya memandangkan skop serangan senapang yang tidak tepat.
Rifle Assault
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Bloom yang boleh diurus, majalah yang cukup, dan kerosakan yang baik menjadikan senapang serangan sebagai pilihan yang boleh dipercayai di semua julat. Varian legenda sangat berkuasa.
Burst Assault Rifle
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure Damage | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
pecahan 3 pusingan dan mekar tinggi menjadikan senjata ini tidak boleh dipercayai dan kurang berkesan daripada senapang serangan standard.
Rifle Assault Scoped
Rarity | jarang | epik | Legendary |
---|---|---|---|
kerosakan | 23 | 24 37 | |
20 | 20 | 20 | |
3.5 | 3.5 3.5 |
tambah semula masa | 2.3S |
2.07S | Kerosakan struktur | 23 | |
37 |
Semasa menawarkan orang pertama yang bertujuan, trajektori peluru yang tidak konsisten menjadikannya sukar digunakan dengan berkesan. |
-quarters kerana kerosakan yang tinggi dan kadar kebakaran yang cepat. Teknik "Double Pump" (cepat beralih antara dua senapang pam) adalah strategi yang dominan.
biasa
tidak biasa
epik | Legendary | kerosakan | 90 | 95 ||
---|---|---|---|---|---|
Majalah | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
kadar kebakaran | 0.7 | 0.7 | 0.7 0.7 | 0.7 tambah semula masa | |
4.6s | 4.4s | 4.2S | 4s | Kerosakan struktur | |
110 | 119 128 |
Pengganda Headshot 2.5x menjadikannya mampu membunuh segera. Strategi pam berganda memaksimumkan keberkesanannya. | senapang taktikal | ||
biasa | tidak biasa | jarang | kerosakan |
74
8 | 8 | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.5 |
tambah semula masa | 6.3S | 6S | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kerosakan struktur | 67 | 70 | 74 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
kadar kebakaran yang lebih tinggi menjadikannya lebih selamat, walaupun kurang berkuasa, pilihan daripada senapang pam. pistol semi-auto
Rarity biasa
biasa
jarang epik
kerosakan
Majalah 30 30
Kadar kebakaran yang tinggi tetapi ketepatan yang rendah dan penggunaan peluru yang tinggi. Semua senapang sniper Fortnite senapang sniper memerlukan matlamat yang tepat untuk kepala yang berkesan. senapang sniper tindakan bolt
Kerosakan tinggi dengan pengganda kepala 2.5x, tetapi kadar kebakaran yang perlahan dan majalah tunggal. Semi-Auto Sniper Rifle
Kadar kebakaran yang lebih cepat dan majalah yang lebih besar tetapi kerosakan yang lebih rendah setiap pukulan daripada tindakan bolt. Semua bahan letupan Fortnite OG Letupan adalah penting untuk memusnahkan struktur dan menghapuskan lawan. Pelancar Roket
Kerosakan dan kerosakan struktur yang tinggi, tetapi kadar kebakaran yang perlahan dan majalah tembakan tunggal. Pelancar Grenade
Pelbagai bom untuk penafian kawasan dan kemusnahan struktur. bom tangan
Letupan yang boleh dibuang untuk kemusnahan penafian dan struktur kawasan. Semua perangkap Fortnite OG Perangkap menambah elemen strategik untuk permainan. Pelancaran padmenyediakan mobiliti untuk melarikan diri atau mencapai tanah yang tinggi. Saiz stack 2. Zapper siling
Pemain Electrocutes di bawahnya. Dynamo Wall
Pemain Electrocutes yang menyentuhnya di dinding. Perangkap Kerosakan
Tawaran kerosakan kepada pemain yang melangkah ke atasnya. Pad lompat arahmenyediakan mobiliti arah, menafikan kerosakan jatuh. Varian mendatar dan menegak wujud. Semua Fortnite OG Consumables/Item bahan habis adalah penting untuk penyembuhan dan kelangsungan hidup. pembalut
Cepat mengembalikan kesihatan sehingga 75. med kit
mengembalikan 100 kesihatan tetapi boleh terganggu. Potion Shield
mengembalikan 50 perisai dari masa ke masa. Jus Slurp
mengembalikan kesihatan dan perisai dari masa ke masa. Bush
Menyediakan penyamaran. Port-A-Bunker| Saiz Stack | 4 | Seketika mewujudkan struktur kecil yang diperkaya. Penting untuk mod binaan sifar. Panduan ini memberikan gambaran lengkap mengenai kolam renang Fortnite OG. Ingatlah bahawa menguasai senjata dan item asal ini adalah kunci kejayaan dalam mod unik ini. |