Selamat datang ke liputan pertama IGN kami yang eksklusif untuk bulan April, di mana kami menyelam jauh ke dalam dunia luar 2 . Bulan ini membawa permainan masa nyata yang pertama mendedahkan, mempamerkan usaha mendebarkan yang membawa anda ke kemudahan N-ray. Usaha ini bukan sahaja menunjukkan ciri -ciri dan mekanik baru tetapi juga menyoroti bagaimana permainan ini mencipta semula reka bentuk tahap. Aspek yang menonjol adalah kedalaman RPG yang dipertingkatkan, sebagai pemaju Obsidian menarik inspirasi dari sejarahnya yang kaya dan sim yang mendalam seperti Deus Ex dan Dishonored .
Evolusi permainan dari pendahulunya terbukti dalam sistem yang lebih canggih. Sebagai contoh, pengenalan sistem stealth yang benar menawarkan alat alat yang lebih baik dan senjata huru -hara yang berkesan untuk takedown senyap. Ciri-ciri penting ialah bar kesihatan berwarna ungu di atas kepala musuh, yang menunjukkan potensi kerosakan dari serangan stealth, yang membolehkan pemain untuk strategi untuk membunuh satu hit. Di samping itu, musuh kini bertindak balas terhadap mayat, mendorong peringatan melainkan jika anda mempunyai kemahiran untuk menghancurkannya dengan serta -merta.
Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin
25 gambar
Semasa anda maju melalui usaha, anda akan memperoleh pengimbas N-ray, alat penting untuk melihat objek dan NPC/musuh melalui dinding. Peranti ini penting untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar yang kompleks dan penting untuk stealth dan strategi pertempuran. Ia amat berguna terhadap musuh-musuh yang dikelilingi di dalam kemudahan N-ray, yang tetap tidak dapat dilihat dengan mata kasar tetapi tidak kepada lensa pengimbas.
Permainan ini menampilkan beberapa sistem interlocking yang meningkatkan elemen RPG dan membina watak. Stealth dan Mekanik SIM Immersive hanyalah sebahagian daripada pengembangan permainan yang lebih luas. Obsidian juga memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api, mengambil inspirasi dari Destiny untuk memastikan pengalaman menembak yang memuaskan. Walaupun tidak bertukar menjadi penembak penuh, pergerakan permainan telah ditapis untuk melengkapkan tembakan, yang membolehkan tindakan tangkas seperti gelongsor Sprint sambil mensasarkan pemandangan. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) menambah elemen masa peluru untuk memerangi, dan pengenalan lontaran, seperti bom tangan, menawarkan pilihan taktikal baru.
Walaupun butiran cerita kekal jarang, video permainan mendedahkan tweak kepada mekanik perbualan. Sebagai contoh, semasa pertemuan dengan NPC bernama Exemplar Foxworth, yang terselamat daripada pengambilalihan kultus, pemain boleh memilih untuk membantunya berdasarkan statistik perubatan mereka atau bertindak balas menggunakan senjata atau statistik mereka. Interaksi ini juga memperkenalkan teman baru, Aza, bekas kultus yang menyertai usaha anda untuk membetulkan tindakan masa lalu.
Walaupun dunia luar meletakkan asas, Dunia Luar 2 bertujuan untuk menyedari sepenuhnya penglihatan Obsidian. Melukis dari akar RPG studio dan warisan permainan seperti Fallout: New Vegas , sekuel ini menjanjikan pengalaman RPG orang pertama yang moden. Sepanjang bulan April, IGN First akan meneroka binaan watak, sistem kelemahan baru, senjata unik, dan ruang lingkup permainan yang diperluaskan melalui wawancara dengan angka -angka utama seperti pemaju asal dan pengarah kreatif Leonard Boyarsky, pengarah permainan Brandon Adler, dan pengarah reka bentuk Matt Singh. Tinggal untuk IGN untuk kemas kini yang lebih menarik sepanjang bulan!