In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, criminaliteit is niet alleen een klein ongemak - het kan je interacties met de gamewereld volledig hervormen. Door activiteiten te ondernemen, zoals stelen, binnendringen of zelfs ruw maken van een boer kan je in ernstige problemen ondervinden. Hier is een gedetailleerde blik op hoe criminaliteit en straffunctie binnen het spel.
Gerelateerd: Alle pre-orderbonussen en edities voor Kingdom Come: Deliverance 2
Hoe misdaden werken in Kingdom Come: Deliverance 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
In KCD2 wordt elke actie die de wereldaanpassingswereld verstoort beschouwd als een misdrijf. Het vervolgfuncties verbeterde AI, waardoor NPC's waakzamer worden over criminele activiteiten. Het plegen van een misdrijf kan leiden tot onmiddellijke gevolgen of u kunt later worden opgejaagd.
De game classificeert de volgende acties als illegaal:
- Moord - het doden van onschuldige NPC's.
- Diefstal - stelen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
- Lockpicking - breken in vergrendelde gebouwen of kisten.
- Pickpocketing - rechtstreeks stelen van mensen.
- Assault - aanvallende burgers of bewakers.
- Dierenmishandeling - Huisdieren pijn doen.
- Trespassing - zonder toestemming privégebieden binnenkomen.
- Verstoring van de orde - waardoor problemen in steden worden veroorzaakt.
Het plegen van een van deze handelingen kan verdenking, arrestatie of erger nog, afhankelijk van de ernst van de misdaad veroorzaken. Zowel bewakers als dorpelingen zullen reageren op basis van de aard van uw overtreding.
Wat gebeurt er als je gepakt wordt?
Screenshot vastgelegd door de escapist
Als een bewaker je vangt in het daad, wordt u onmiddellijk gemeld. Burgers kunnen ook verdacht gedrag melden, wat leidt tot een onderzoek. Als je betrapt bent, heb je verschillende opties geconfronteerd:
1. Betaal de boete
Het betalen van een boete is de gemakkelijkste uitweg, maar de kosten zijn afhankelijk van de misdaad - spanning kan je een paar Groschen kosten, terwijl moord kan leiden tot financiële ruïne of strengere straf.
2. Praat je weg naar buiten
Met hoge spraak of charisma kunt u bewakers overtuigen om u te laten gaan, vooral voor kleine misdaden. Ernstige overtredingen zijn echter veel moeilijker om je een weg te banen.
3. Ren er voor
Weglopen is riskant maar soms noodzakelijk. Bewakers zullen u achtervolgen en ontsnappen zal u tijdelijk een gewenste man maken. Terugkeren naar de stad kan later nog steeds leiden tot erkenning, tenzij u uw uiterlijk verandert of omkopingsambtenaren verandert.
4. Accepteer de straf
Als u niet kunt betalen of ontsnappen, wordt u geconfronteerd met de gevolgen, met de ernst afhankelijk van uw misdaad.
Hoe straffen werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
Of uw misdaden opzettelijk of toevallig waren, wees voorbereid op verschillende straffen op basis van hun ernst, van kleine berispers tot ernstige straffen:
1. Pilory (publieke vernedering)
Voor kleine overtredingen zoals het betreden van het binnendringen of toevallige mishandeling, kunt u een paar in-game dagen worden veroordeeld tot de pillow. Dit heeft invloed op uw reputatie, waarbij NPC's u bespotten.
2. CANTING (fysieke straf)
Middenkleurige misdaden zoals diefstal of mishandeling resulteren in stokje, waarbij bewakers je publiekelijk slaan, wat tijdelijk uw gezondheid en uithoudingsvermogen beïnvloedt.
3. Branding (permanente criminele status)
Gereserveerd voor herhaalde daders of ernstige misdaden zoals moord of zware diefstal, markeert branding u permanent. NPC's zullen u behandelen als een crimineel en verkopers kunnen weigeren om te handelen. Bewakers zullen u nauwlettend in de gaten houden en mogelijk aanvallen als u zich verdacht handelt.
4. Uitvoering (spel over)
De ultieme boete, uitvoering, beëindigt je spel en is meestal gereserveerd voor de meest gruwelijke misdaden, zoals meerdere moorden.
Gerelateerd: hoe u het beste einde kunt krijgen in Kingdom Come Deliverance 2
Hoe criminaliteit uw reputatie beïnvloedt
Uw reputatie beïnvloedt aanzienlijk hoe NPC's met u omgaan. Het plegen van misdaden kan steden achterdochtig of vijandig maken.
Hoe de reputatie werkt
Reputatie wordt afzonderlijk gevolgd door elke stad en factie. Een lage reputatie kan leiden tot weigering van dialoog, handel of missies, terwijl een hoge reputatie kortingen, extra dialoog en unieke kansen kan verlenen. Bewakers kunnen u vaker zoeken als u een crimineel verleden hebt. Om een aangetaste reputatie te repareren, kunt u de gemeenschap helpen, aan de kerk doneren of boetes betalen, vergelijkbaar met het eresysteem in Red Dead Redemption 2 .
Hoe te voorkomen dat u gepakt wordt
Hoewel het misdaadsysteem een integraal onderdeel is van KCD2 , kunt u het strategisch gebruiken. Hier zijn enkele tips om detectie te voorkomen:
- Elimineer Getuigen : controleer uw omgeving voordat u een misdrijf begaat. Als u betrapt bent, verander dan snel uw vermomming, misschien door een hoed of andere kleding te dragen.
- 'S Nachts misdaden plegen : nacht vermindert de zichtbaarheid, waardoor het gemakkelijker wordt om detectie te ontwijken.
- Verkoop gestolen goederen verstandig : gestolen artikelen zijn gemarkeerd in uw inventaris. Verkoop ze aan gewone handelaren; Zoek in plaats daarvan hekken of zwarte marktdealers ver van de plaats delict.
Dat is hoe misdaad en strafwerk in Kingdom Come: Deliverance 2 .