Palworld -modders nemen proactieve stappen om gameplay -mechanica te herstellen die ontwikkelaar Pocketpair moest verwijderen vanwege wettelijke druk van Nintendo en het Pokémon Company. In een recente toelating erkende Pocketpair dat de in recente patches die in recente patches werden geïmplementeerd, een direct gevolg waren van de lopende patentzaak.
Palworld maakte begin 2024 een splash op de release, debuteerde op Steam voor $ 30 en onmiddellijk beschikbaar op Xbox en PC via Game Pass. De game verbrijzelde verkooprecords en behaalde ongekende gelijktijdige spelersnummers. Het overweldigende succes bracht de CEO van Pocketpair, Takuro Mizobe, toe om toe te geven dat het bedrijf overweldigd was door de enorme winst. Om te profiteren van dit succes, tekende Pocketpair snel een deal met Sony om Palworld Entertainment op te richten, een nieuwe onderneming gericht op het uitbreiden van de Palworld IP, die vervolgens de release van de game op PS5 zag.
Na de lancering van Palworld, trokken de vrienden van de game vergelijkingen met Pokémon, waardoor beschuldigingen van ontwerpplagiaat veroorzaken. In plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company echter voor een inbreuk op een octrooi -inbreuk. Ze zijn op zoek naar 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846) elk, plus late betalingsschade, en een bevel om de vrijlating van Palworld te blokkeren.
In november bevestigde Pocketpair de drie in Japan gevestigde patenten in het hart van de rechtszaak, die betrekking hebben op het vangen van Pokémon in een virtueel gebied. Palworld bevatte oorspronkelijk een vergelijkbare monteur, waar spelers een vriend gooiden om monsters in een veld te vangen, die doen denken aan de gameplay in de 2022 Nintendo Switch -game, Pokémon Legends: Arceus.
Zes maanden later onthulde Pocketpair dat de wijzigingen in Patch V0.3.11, vrijgegeven in november 2024, een direct gevolg waren van de juridische bedreigingen. Deze patch elimineerde de mogelijkheid om PALS op te roepen door PAL -bollen te gooien en te vervangen door een statische oproep naast de speler, samen met andere gameplay -aanpassingen. Pocketpair verklaarde dat zonder deze aanpassingen de gameplay -ervaring verder zou zijn verslechterd.
De meest recente update, Patch v0.5.5, veranderde de glijdende monteur zodat spelers nu een zweefvliegtuig uit hun inventaris gebruiken in plaats van op PALS te vertrouwen. Hoewel PALS nog steeds passieve glijdende buffs aanbieden, was de verandering nodig om te voldoen aan de wettelijke eisen.
Pocketpair beschreef deze wijzigingen als "compromissen" gemaakt onder de dreiging van een bevel dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld zou kunnen stoppen. Slechts een week na de nieuwste patch stapte Modders in. Dexerto meldde dat de Glider Restoration Mod van Primarinabee, beschikbaar op Nexus Mods, de originele glijdende monteur herstelde. De beschrijving van de mod stelt humoristisch: "Palworld Patch 0.5.5? Wat? Dat is niet gebeurd!" Het is bedoeld om de wijzigingen van de patch om te keren, terwijl spelers nog steeds eisen dat spelers een zweefvliegtuig in hun inventaris hebben. Uitgebracht op 10 mei, heeft de mod al honderden downloads gezien.
Wat de oproepende monteur betreft, bestaat er een mod die gedeeltelijk de mogelijkheid herstelt om PALS vrij te geven zonder de bal-gooiende animatie. De toekomst van deze mods blijft onzeker naarmate de rechtszaak aanhoudt.
Op de Game Developers Conference (GDC) in maart had IGN een uitgebreid gesprek met John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur van Pocketpair en publicatiemanager. Na zijn toespraak op de conferentie getiteld "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop" besprak Buckley verschillende uitdagingen waarmee Palworld wordt geconfronteerd, waaronder beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het kopiëren van Pokémon -modellen, beide zijn ontkracht. Hij raakte ook aan de verrassing van Nintendo's octrooi rechtszaak, die hij omschreef als 'iets dat niemand zelfs overwoog'.