Het is veilig om te zeggen dat Verdansk nieuwe vitaliteit heeft geïnjecteerd in Call of Duty: Warzone en de timing kan niet perfect zijn. De online community had eerder de nu vijf jaar oude Battle Royale van Activision bestempeld als "gekookt" voordat de nostalgia-aangedreven terugkeer van Verdansk het getijden keerde. Nu zoemt internet en verklaart Warzone 'terug'. Ja, Activision deed Nuke Verdansk, maar dat lijkt nu niet relevant. Spelers die Warzone koesteren als hun go-to-game tijdens lockdown, komen terug naar de iconische kaart die het allemaal begon. Zelfs degenen die loyaal bleven aan het spel door zijn ups en downs in de afgelopen vijf jaar, verkondigen dat Warzone leuker is dan het is sinds het explosieve debuut in 2020.
Deze terugkeer naar een meer eenvoudige gameplay -ervaring was een berekende stap van de ontwikkelaars bij Raven en Beenox. Pete Actipis, de gamedirecteur bij Raven, en Etienne Pouliot, de creatief directeur van Beenox, leidden het multi-studio-initiatief om Warzone nieuw leven in te blazen. In een diepgaand interview met IGN duikt het duo in de strategieën die ze gebruikten, de triomf van de casual modus van Verdansk, en of ze overwogen om de operator skins tot mil-sim te beperken voor een meer authentieke 2020-ervaring. Ze beantwoorden ook de kritische vraag in de geest van iedereen: is Verdansk hier om te blijven?
Blijf lezen om de details te ontdekken.