Dom Aktualności Cyberpunk 2077 zrewolucjonizowano za pomocą aktualizacji NVIDIA DLSS 4

Cyberpunk 2077 zrewolucjonizowano za pomocą aktualizacji NVIDIA DLSS 4

Autor : Brooklyn Feb 12,2025

Cyberpunk 2077 zrewolucjonizowano za pomocą aktualizacji NVIDIA DLSS 4

Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) z CD Projekt Red, zawierający najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów.

Kluczową funkcją tej aktualizacji jest integracja obsługi DLSS 4. Użytkownicy karty serii Geforce RTX 50 doświadczą znacznego wzrostu wydajności, generując dodatkowe ramki na sekundę, począwszy od 30 stycznia. DLSS 4 zwiększa również prędkość generowania ramek na kartach serii RTX 40 i 50 podczas optymalizacji użycia pamięci.

Ponadto wszyscy użytkownicy GeForce RTX mogą teraz wybierać między konwolutional <🎵 🎵> i nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution DLSS i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, szczegóły i stabilność obrazu.

Ta aktualizacja rozwiązuje również kilka krytycznych problemów: zakłócenia ekranu w grze i awarie powiązane z rekonstrukcją promieni DLSS zostały rozwiązane, a parametr „tworzenia ramki” działa teraz poprawnie po wyłączeniu skalowania rozdzielczości.

aktualizacja 2.21 Uwagi do łatek

Rozwiązano problem zapobiegający interakcji z niektórymi dostawcami.
  • Naprawiono błąd powodujący brakujący lub stonowany dźwięk w transmisjach telewizyjnych.
  • Zwrócił się do błędu, co spowodowało rzadkie występy Johnny'ego Silverhand na siedzeniu pasażera.
  • Poprawiło błąd powodujący zniknięcie przedmiotu podczas ukrywania się w pobliskich postaciach.
  • Wyeliminował zamrożenie gry, występując jednocześnie podczas jednoczesnego wchodzenia w tryb fotograficzny i uzyskiwania dostępu do szafy lub zapasów.
  • Tryb fotograficzny pozwala teraz umieścić Nibbles i Adama Smashera w ramce, nawet gdy V jest w powietrzu lub wodzie.
  • Ulepszenia wprowadzone do funkcji zmiany twarzy Adama Smashera.