Dom Aktualności „Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Autor : Layla Apr 15,2025

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Yasuhiro Anpo, dyrektor uznanych przeróbek Resident Evil 2 i Resident Evil 4, podzielił się wglądem w proces decyzyjny za przywrócenie Ukochanego klasycznego z 1998 roku. ANPO zauważył, że przytłaczające zainteresowanie fanów rewitalizacją gry odegrało kluczową rolę. Opowiedział: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, aby tak się stało”. Ten sentyment powtórzył producent Hirabayashi, który zdecydowanie odpowiedział: „W porządku, zrobimy to”.

Początkowo zespół rozważał początek od Resident Evil 4. Jednak zdali sobie sprawę, że gra wydana w 2005 roku była nadal uważana za prawie bezbłędną. Strach przed potencjalnym zmęczeniem spuścizny za pomocą zmian doprowadził ich do obracania się w kierunku starszego Resident Evil 2, który według nich potrzebuje znaczącej aktualizacji. Aby zapewnić oczekiwania fanów, deweloperzy zagłębili się w różne projekty fanów, aby uzyskać inspirację i wgląd w to, czego pragnęła społeczność.

Pomimo pewności Capcom, wątpliwości utrzymywały się wśród fanów nawet po udanych premierach Resident Evil 2 i Resident Evil 3 Remake, a następnie ogłoszenie remake'u Resident Evil 4. Wielu twierdziło, że Resident Evil 4, w przeciwieństwie do jego poprzedników z lat 90. z ustalonymi kątami aparatu i nieporęcznymi kontrolami, nie wymagało tak dużego przeglądu. W końcu Resident Evil 4 zrewolucjonizowało gatunek horroru przetrwania po pierwotnym wydaniu.

Jednak remake Resident Evil 4 udało się rozproszyć te obawy, zachowując esencję oryginału, jednocześnie ulepszając rozgrywkę i elementy narracyjne. Komercyjne triumf i świecące recenzje potwierdzały podejście Capcom, co pokazuje, że nawet gra uznana za prawie nietykalną może być z szacunkiem i twórczo ponownie wyobrażona.