A Base é um aplicativo inovador projetado para aprimorar o aprendizado nas escolas, integrando a emoção do futebol no processo educacional. Essa ferramenta é especificamente adaptada para os professores, com o objetivo de transformar a experiência diária da sala de aula, envolvendo os alunos em um ambiente de aprendizado divertido. A idéia principal por trás da base é permitir que as crianças absorvam o mesmo conteúdo educacional por meio de jogabilidade interativa, tornando o aprendizado divertido e eficaz.
Em sua fase inicial, o aplicativo estrutura seu conteúdo educacional em três estações distintas, imitando o formato de torneios esportivos. Cada temporada compreende quatro níveis competitivos: regional, nacional, continental e mundial, juntamente com uma pré-temporada. Esses torneios são compostos de várias partidas, que são essencialmente conjuntos de perguntas em diferentes níveis de dificuldade. Essa abordagem gamificada não apenas torna o aprendizado agradável, mas também motiva os alunos por meio de recompensas como moedas, pontos e troféus, sustentando assim seu interesse e incentivando o envolvimento contínuo.
O conteúdo educacional na base foi meticulosamente desenvolvido pela equipe do Instituto Vini.JR, em colaboração com educadores da Escola Municipal Paulo Reglus Neves Freire. O foco dessa tecnologia educacional está nos primeiros anos da escola primária, visando especificamente os alunos da 1ª à 5ª série, com idades entre 6 e 10 anos. Ao alavancar o apelo universal dos esportes, particularmente o futebol e combinando-o com a tecnologia de ponta, a base visa cativar jovens alunos e facilitar sua jornada educacional.
É importante ressaltar que todas as questões e conteúdo dentro do aplicativo base aderem estritamente às diretrizes estabelecidas pela Base Curricular Comum nacional (BNCC), garantindo que o material educacional seja relevante e alinhado aos padrões nacionais. Esse compromisso com a qualidade e o alinhamento com os benchmarks educacionais torna a base um recurso valioso para os educadores que buscam enriquecer seus métodos de ensino e aprimorar os resultados da aprendizagem dos alunos.